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测试服务器补丁作业变更点说明

游戏服务器补丁后适用的变更事项如下。
2026年6月4日(周四)补丁变更项目如下。

一、战斗平衡

(一)[禁术炼金术师] 阿尔卡纳

  • 阿尔卡纳规格将调整。
  • 螺旋爆裂
    螺旋爆裂
    的 [水炼金术效果] 规格将变更。(以最高等级为准)
    • 技能最终伤害增加 25% → 增加 20%
  • 催化协同
    催化协同
    的规格将变更。
    • 删除对敌方对象赋予减益状态的效果。
    • 使用技能后,选择组合式时,将变更为立即由施放者使用技能。
    • 如果存在设定为基本配方的组合式,将省略组合式选择阶段。
    • 删除 [对目标立即发动技能] 功能。
  • 召唤梦魇
    召唤梦魇
    的规格将变更。
    • 使用技能时,直到产生攻击判定所需的时间从 1.5 秒变更为 0.5 秒。
    • [火炼金术效果] 规格从“异常状态效果增加”变更为“召唤梦魇冷却时间减少”。
    • [水炼金术效果] 规格从“异常状态持续时间增加”变更为“技能命中时,恢复最大生命值”。
    • 根据属性能量消耗量的追加伤害倍率将调整。(以最高等级为准)
      • 消耗 1 个属性能量时,追加伤害倍率 200% → 200%(无变动)
      • 消耗 2 个属性能量时,追加伤害倍率 300% → 250%
      • 消耗 3 个属性能量时,追加伤害倍率 450% → 330%
      • 消耗 4 个属性能量时,追加伤害倍率 600% → 480%
    • [Murias 的遗物(무리아스의 유물)] 选项将变更。
      • “召唤梦魇第4阶段减益效果系数增加”效果将变更为“召唤梦魇消耗4个属性能量时追加伤害倍率增加”效果。(以10级为准,增加50%)
💬
开发者评论
为修正 [禁术炼金术师] 的伤害效率相较其他阿尔卡纳偏高的问题,下调了部分技能的伤害系数。
同时,替代协同效果,将技能及遗物选项变更为更适合输出型阿尔卡纳的方向;并判断
召唤梦魇
召唤梦魇
因前摇导致命中率下降的问题需要改善,因此也一并缩短了延迟时间。

(二)[爆裂骑士枪] 阿尔卡纳

  • 阿尔卡纳规格将调整。
  • 蓄势突击
    蓄势突击
    的规格将变更。
    • 攻击范围宽度从 3m 上调为 5m。
    • 攻击范围将调整为从施放者后方 2m 的地点开始命中。
💬
开发者评论
目前正在推进 [爆裂骑士枪] 技能动作等整体延迟改善作业。
预计借此在提供比以往更舒适战斗体验的同时,也会提升伤害效率;我们将争取通过下周补丁呈现给大家。
准备过程中需要一定时间,敬请谅解。

(三)[黑魔导师] 阿尔卡纳

  • 阿尔卡纳规格将调整。
  • 新技能 [Latent Ignition(레이턴트 이그니션)] 将新增。
    • 这是一个主动技能,会以 20m 以内的锁定对象为中心,攻击半径 2m 以内周围的敌人。
    • [Latent Ignition(레이턴트 이그니션)] 可在使用
      魔法穿刺
      魔法穿刺
      的状态下,每当使用魔法才能及黑魔导师阿尔卡纳技能消耗多尔卡时,施放者身上累积的 [多尔卡的残痕] 累积至上限,且冷却时间未在进行中时,消耗 [多尔卡的残痕] 来使用。
  • 闪电链
    闪电链
    的规格将变更。
    • 以1等级为准,重新使用等待时间从 20 秒调整为 17 秒。
    • 当切换为非魔杖/法杖的其他武器时,攻击将变更为继续维持。
  • 暴风雪
    暴风雪
    的规格将变更。
    • 当剩余持续时间不足 1 秒时,将按比例伤害追加 1 次攻击判定。
    • 将变更为无论与攻击中心点的距离如何,均造成 100% 伤害。
    • 修复偶发最后一次攻击判定未发生便消失的现象。
    • 暴风雪
      暴风雪
      区域以重叠方式重复设置时,将修复为在重叠区域分别适用各自的攻击判定。
  • 部分技能的 [Murias 的遗物(무리아스의 유물)] 选项将变更。
    • 闪电链
      闪电链
      重新使用等待时间减少”效果将变更为“
      闪电链
      闪电链
      伤害增加”效果。(以10级为准,增加30%)
    • 龙炎
      龙炎
      重新使用等待时间减少”效果将变更为“
      龙炎
      龙炎
      伤害增加”效果。(以10级为准,增加20%)
  • 雷击
    雷击
    使用后,将改善为可以立即使用其他技能。
  • [果实] 赋予的效果将如下变更。
既有
变更
可赋予于魔杖、法杖;有穿刺等级时穿刺等级增加1;火球等级3段以上时魔法攻击力增加50~60;魔法值消耗减少增加4~8;最大生命值增加100;修理费增加200%;将赋予装备变为专用
魔法攻击力增加100~110;魔法值消耗减少增加4~8;最大生命值增加100;修理费增加200%;将赋予装备变为专用
💬
开发者评论
如在上次 Mabinogi Connect 中说明的那样,我们将
闪电链
闪电链
龙炎
龙炎
的遗物效果变更为更直观的伤害增加方式。
同时缩短
闪电链
闪电链
的基本重新使用等待时间,使既有战斗体验能够尽可能维持。
暴风雪
暴风雪
也一并改善了使用时造成不便的部分;关于附着在目标身上的结构,在开发过程中也曾进行过讨论,但确认到在选择地面或目标的过程中,反而可能降低易用性,因此暂缓了该方向。
[果实] 赋予的魔法攻击力在正式服务器更新时,预计也会自动反映到已经适用该赋予的装备上。

(四)[Melodic Puppeteer(멜로딕 퍼피티어)] 阿尔卡纳

  • 阿尔卡纳规格将调整。
  • [人偶术] 才能的升级奖励将如下变更。
    • 既有:体力值增加 0.25 / 敏捷增加 0.25
    • 变更:体力增加 0.25 / 敏捷增加 0.5
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开发者评论
使用 [Grand Finale(그랜드 피날레)] 时,将变更为初始化所有召唤人偶技能的重新使用等待时间,因此我们期待在该技能结束后,也能够立即回到战斗循环。
同时,为改善将其他攻击技能与
第7幕: 疯狂地疾走
第7幕: 疯狂地疾走
衔接时的操作感,新增了预约功能;为提升人偶术才能相关能力值而被迫进行英雄才能转生的部分,也一并改善。
此外,回音石中
第2幕: 怒气上涌
第2幕: 怒气上涌
的伤害倍率增加选项预计将修复为最高可出现至 20 级,并预计变更为不会与细工效果叠加的方式。
既有 1~3 级将按 20 级基准进行调整,该内容将通过正式服务器更新呈现给大家。

二、错误修复

(一)系统

  • 修复
    水流箭
    水流箭
    的操作预约偶发不生效的现象。

本次测试服务器补丁以 [黑魔导师]、[禁术炼金术师]、[Melodic Puppeteer(멜로딕 퍼피티어)] 相关修正事项为中心进行更新。
下周将以 [Fury Fighter(퓨리 파이터)] 与 [圣歌] 为首,连同仍需追加改善的部分一起准备并呈现给大家。
更新将分阶段推进,敬请谅解;我们会尽最大努力,确保能够稳定地呈现给大家。
谢谢。