DPS模拟器下载 - noginogi
DPS模拟器 v1.3.2(2026/8/12)
DPS模拟器下载 - noginogi![DPS模拟器下载 - noginogi]()
自1.3.0之后添加检查更新、在线更新功能,无需重复下载
v1.3.0开始,将data文件放置在软件所在文件夹,第一次开启软件会创建/移动data文件,需要一点时间
如果在线更新以后遇到listen failed的弹窗警告,需要将电脑右下角托盘中的软件彻底关闭,再重新启动
目前在线更新重启可能会白屏,关闭以后再重新启动可以恢复
使用前请知晓,该软件非官方。下载及使用,表示你已知晓该等软件可能产生的风险,并确认自行承担因此产生的一切不利后果,本篇后续移至工具文章中。
可以生成韩服官方风格的DPS统计

如已有数据,也可以转换数据生成图片,可访问网页端(不限服):
noginogi工具![noginogi工具]()
noginogi工具
v1.2.32
新增buff提示、技能CD提示
buff提示:
可调整大小、位置、透明度,快到期时可以选择是否闪烁、音效提示
每次开启游戏后的第一个buff会需要时间校准,校准好可正常识别


技能提示:
需要手动输入技能CD,仅适用于固定CD技能,不支持概率重置、暴击减CD等场景
可选择常驻提示、CD好了才提示,



v1.2.33
修复状态支援的5个buff不正常识别问题
音效提示允许自定义音效
v1.2.34
buff时长存在误差的问题,待核查
技能CD也允许自定义音效
Buff图标内置,优先读取内置
v1.2.35
修复:人偶技能未能正确识别到使用计算冷却
人偶技能通常会显示两个,旋律操纵师时,选择ID靠后的即可
修复:圣歌部分技能冷却识别错误
修复持续类技能,每次攻击都会刷新一次CD的问题,除了圣歌还有电火花、冰霜风车等 *但发现新的问题是元素连击,三下攻击CD起算与其他技能不同。不过差异可能就是几秒,问题不大暂时不做其他处理。
功能:手动微调服务器延迟时间
增加手动 +/- 按钮
功能:buff+技能保存多套方案
功能:看全队变化
默认仅显示职业,不显示ID,毕竟仍然有玩家不愿意展示DPS,希望使用时自行低调,避免纠纷。
v1.3.0
修复:海德拉未正确识别导使用计算冷却
如仍有技能无法识别,请留言告知;
修复:最小化后自定义音效失效问题
修复:游戏全屏时,覆盖层未显示
修复:websocket错误
功能:boss的debuff监测
与buff不同,boss的debuff采取反向显示的方式: 没有的时候常驻提醒(平时打简单本不需要显示,可勾选不显示) 当给boss上了debuff以后,相应的icon消失,效果如以下图 其中,物理/魔法猫共用效果,青龙/雷兽共用效果
修复:修改本地文档存储位置
之前的本地文档全部储存在%appdata%,容易造成C盘占用 现在改为软件所在文件夹,v1.3.0第一次开启时会移动文件
功能:DPS单独关闭统计、在线更新
可点击确认更新,勾选是否需要记录DPS。 但仍建议不要把软件开太长时间,log文档会一直记录,变得非常大

功能:总览DPS
可识别本机的角色,目标信息、统计默认只显示自己 查看队友,请点击如图按钮,开启前请自行与队友确认 未经队友认可,建议不要随意展示队友信息,避免不必要的纠纷
功能:本地windows的TTS制作
默认只有windows自带的比较生硬的声音~
功能:雷内恩机制预警
目前仅支持环绕球和射线,预警包括窗口预警和音效预警 三王的环绕球在血量60%前后会有区别,开始15秒,后续20秒 四王固定20秒 所有射线固定5秒
V1.3.1:
修复:尽可能解决软件开的时间长,比较卡顿的问题,buff/debuff有的时候会延迟反馈
对重复 Buff、Debuff、属性包去重,降低大日志造成的延迟和卡顿
修复:WAV音频格式支持问题
修复:特技的CD未正常识别
特技触发方式有别于其他技能,目前已可以识别,请在技能CD里面选择特性
修复:部分副本过地图加载时,buff的计时消失
已解决该问题,目前切换地图不会打断识别buff
修复:显示DPS勾选功能
更进一步,不再显示任何与DPS相关内容
修复:雷内恩环绕球提示,突然消失的问题
解决两个bug,一个是玩家刚触碰就识别成碰完了;一个是超过显示距离以后,识别以为球结束了。 另外新增了一个加强版显示

修复:战斗目标首先按血量排序、其次按时间倒序
避免战斗目标过多导致下拉菜单巨卡的问题,新增仅看boss勾选,只显示血量大于等于1亿的目标

功能:debuff栏不需要时,有没有更好的隐藏方式
首先,改变了debuff的出现时间,仅在特定目标时才出现,并标注目标名字 其次,增加系统右下角托盘,右键可进行以下操作: 1、关闭 buff/技能 覆盖 2、关闭 debuff 覆盖 3、静音 4、关闭软件


修复:场上有多个目标时,debuff音效提示会反复提示
默认只选择1亿以上的目标,选择后不随便乱跳目标 首次攻击不播放音效,只有设定的倒计时、完全消失时播放 然后同一时间的、播放期间失效的,就不重复播放了
功能:监测托亚灵
在技能CD中选取托亚灵以后,可设定特定百分比进行提示

待办事项:
修复:这个晚点弄占星debuff的时间不准(因星盘颜色+尔格效果产生差异)
修复:在线更新以后白屏的问题
修复:维持最小化一段时间,功能停滞的问题
修复:被动伤害(死神、星尘)未计算的问题,这个目前看是今天游戏更新产生的原因





