2026 年 7 月 30 日(周四)补丁的变更内容如下。

阿尔卡纳

  • 阿尔卡纳觉醒等级上限扩展至 50 级。
    • 阿尔卡纳觉醒等级提升所需累计经验值如下:
觉醒等级
所需累计经验值
31
341,456
32
364,259
33
387,799
34
412,076
35
437,089
36
462,839
37
489,326
38
516,550
39
544,511
40
573,209
41
602,643
42
632,814
43
663,722
44
695,367
45
727,749
46
760,868
47
794,723
48
829,315
49
864,644
50
900,710
  • 测试服可通过 NPC「佩尔加宁」将阿尔卡纳觉醒等级提升 1 级,或调整为最大等级。
  • 可存储的阿尔卡纳觉醒经验值上限改为 100,000。
  • 已持有超过上限的阿尔卡纳觉醒经验值会原样保留,仍可用于注入觉醒经验值。
📢
开发者评论
本次扩展阿尔卡纳觉醒等级时,也综合考虑阿尔卡纳整体成长流程的平衡,调整了觉醒经验值的最大存储量。
如果可存储数量过高,日后扩展觉醒等级时成长曲线可能会大幅波动;为维持更稳定的成长节奏,不得不下调最大存储量,敬请谅解。
此外,已在存储处持有的觉醒经验值即使超过新的存储上限,也不会消失,会原样保留。
  • 每种阿尔卡纳新增「觉醒技能」。
    • 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31 时,以 F 级习得觉醒技能。
    • 提升对应阿尔卡纳的觉醒等级后,可使觉醒技能晋级。
阿尔卡纳觉醒技能等级
习得条件
F 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31
E 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 32
D 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 33
C 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 34
B 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 35
A 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 36
9 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 37
8 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 38
7 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 39
6 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 40
5 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 42
4 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 44
3 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 46
2 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 48
1 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 50
  • 各阿尔卡纳觉醒技能效果如下(以 1 级为准):
阿尔卡纳
技能名
技能效果
元素骑士(엘레멘탈 나이트)
Elemental Cataclysm(엘레멘탈 카타클리즘)
以基础伤害的 40000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
圣光颂唱者(세인트 바드)
Concerto of Holy Light(성광의 협주곡)
对敌人以
治疗
治疗
组队治疗
组队治疗
技能回复量的 50000% 攻击 使友军以
治疗
治疗
组队治疗
组队治疗
技能回复量的 800% 回复生命值 若目标生命值与伤势均已完全恢复,赋予 10 秒生命帷幕效果 效果范围:以施放者为中心半径 15m 冷却时间 5 分钟
黑魔导士(다크 메이지)
Dorcha Impulse(도르카 임펄스)
无属性伤害:以魔法攻击力的 41600%~64000% 攻击 攻击范围:宽 7.5m、距离 40m 冷却时间 5 分钟
流星射手(알케믹 스팅어)
Alchemic Convergence(알케믹 컨버전스)
以基础伤害的 43000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
圣盾骑士(세이크리드 가드)
Repentance(참회)
以基础伤害的 35000% + 基础防御力的 10000% + 最大生命值的 4000% 攻击 攻击范围:以施放者为中心半径 12m 冷却时间 5 分钟
爆裂骑士枪(블래스트 랜서)
Cascade Burst(캐스케이드 버스트)
以基础伤害的 50000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
枪炮师(배리어블 거너)
Armament Salvo(아머먼트 살보)
以基础伤害的 35000% 攻击 攻击范围:宽 7.5m、距离 40m 冷却时间 5 分钟
禁术炼金师(포비든 알케미스트)
Magnum Opus(마그눔 오푸스)
以四属性炼金术伤害平均值的 29250%~45000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)
谢幕(커튼콜)
以基础伤害的 45000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
狂怒斗士(퓨리 파이터)
Furious Drive(퓨리어스 드라이브)
以基础伤害的 55000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
  • 觉醒技能必定触发暴击。
  • 觉醒技能在一般地区以外的地下城/任务中只能使用 1 次。
  • 重试进行中的地下城/任务时,觉醒技能使用次数会重置。
  • 若像布里列赫地下城一样存在 Named 系统,击败 Named 怪物时会重置觉醒技能使用次数。
  • 重新进入地下城时,会读取正在游玩的地下城中上一次觉醒技能的使用次数。
📢
开发者评论
本次测试服更新新增了觉醒技能。
觉醒技能可对大范围敌人造成强力伤害,或保护队员;由于战斗中限制只能使用 1 次,预计在适当时机运用后能带来更有效的战斗体验。
此外,各阿尔卡纳的属性构成皆不同,例如阿尔卡纳链接效果、装备最大伤害、伤害 Buff 技能配置等。因此为尽可能使各阿尔卡纳间的觉醒技能伤害保持均等,我们针对每种阿尔卡纳分别调整了觉醒技能的伤害倍率。
测试服期间,我们将与新追加的 奥甘 组合效果一同仔细监测,尽力稳定提供服务。
  • 各阿尔卡纳新增 奥甘 组合效果:
阿尔卡纳
组合 奥甘
变化技能
组合效果
元素骑士(엘레멘탈 나이트)
리스 / 티너 / 페헤
剑舞(검무) 移动距离 7m,并额外增加相当于
无限连击
无限连击
移动距离增加效果的距离。 若鼠标光标位于突进斩最大移动距离内,只能移动至鼠标光标所在位置。 敌人硬直时间 1.5 秒。 冷却时间 7 秒。 使用
无限连击
无限连击
时,重置突进斩的冷却时间。 突进斩冷却期间,
无限连击
无限连击
堆叠为 1~4 层时,可消耗 1 层重用 1 次。 突进斩冷却期间,
无限连击
无限连击
堆叠为 5 层时,可消耗 5 层重用 1 次。 消耗 5 层重用时,突进斩伤害倍率增加 1500%,并获得持续 10 秒的【剑舞】状态。 获得【剑舞】状态时,重置
无限连击
无限连击
冷却时间。 【剑舞】状态下使用
无限连击
无限连击
攻击时,【剑舞】状态结束,并获得 5 层 Bash 堆叠。
圣光颂唱者(세인트 바드)
페른 / 콜 / 일란드
再唱(재창) 复苏陷入无法行动状态的队员。 生命力回复量增加 40%。 负伤回复量增加 35%。 复苏后 5 秒内降低所受伤害。 根据
治愈
治愈
技能等级追加回复。 对自身使用时,无视复活限制,复苏 30m 内所有陷入无法行动状态的队员、宠物及伙伴。 被复苏的队员会被召唤至使用者周围。 复苏后获得 2 秒无敌。 全员复苏冷却时间 15 分钟。
黑魔导士(다크 메이지)
살 / 고르트 / 에만콜
激雷(격뢰) 攻击最大 20m 距离内的目标,造成
Latent Ignition(潜伏引爆)
Latent Ignition(潜伏引爆)
最终伤害的 70%。 爆炸范围半径 2m。
魔法穿刺
魔法穿刺
激活时,每次释放多尔卡时,多尔卡残痕获取量增加 5%。 冷却时间调整为 12 秒。
流星射手(알케믹 스팅어)
닌 / 케르트 / 에만콜
喷发(분출) 以
爆炎箭
爆炎箭
基础伤害倍率的 109% 进行 4 次攻击。 爆炸范围半径 7.5m。 使用
爆炎箭
爆炎箭
后,施放者获得持续 6 秒的【喷发】状态。 【喷发】状态下,
穿心箭
穿心箭
的溅射角度固定为 360 度。 冷却时间 6 秒。
圣盾骑士(세이크리드 가드)
베헤 / 게탈 / 이핀
乱击(난격) 使用
审判一击
审判一击
时,使自身获得【乱击】效果。 【乱击】持续时间 8 秒。 【乱击】效果生效且
审判一击
审判一击
处于冷却状态时,可消耗回生再次使用
审判一击
审判一击
;本次不会获得回生。 消耗回生使用的
审判一击
审判一击
,会随【乱击】层数增加攻击范围、伤害与回生消耗量。 每层伤害增加 3%。 每层攻击范围增加 10%(适用于
审判一击
审判一击
风车
风车
攻击范围倍率)。 每层回生消耗量 7。 【乱击】最多叠加 3 层。 冷却时间 9 秒。
爆裂骑士枪(블래스트 랜서)
리스 / 루스 / 알름
过热(과열) 以使用者的
十字破坏者
十字破坏者
伤害与技能伤害进行攻击。 使用技能时,消耗当前过热能量的 50%。 若要消耗的过热能量不足 1,则不发动效果。 技能伤害随过热能量消耗量增加,每消耗 1 点增加 1.2%。 消耗 50 点过热能量时,获得【过热】状态,最多叠加 2 层。 【过热】达到最大层数时,可无视冷却时间使用 1 次爆裂骑士枪技能;该次攻击造成最终伤害的 130%。 冷却时间 8 秒。
枪炮师(배리어블 거너)
살 / 민 / 이다드
快慢机(조정간) 瞄准最大射程 50m 内的敌人后攻击。
致命狙击
致命狙击
伤害倍率增加 1250%。 对射线上的其他敌人造成 50% 伤害。 瞄准率变更为每秒 75%。 发射时,伤害增加量相当于瞄准率的 30%。 达到 100% 瞄准率后射击,会立即进入重新瞄准模式。 重新瞄准模式中,可根据鼠标操作进行单发模式或连发模式。 重新瞄准后发射时,消耗 1 枚炼成能量弹。 消耗 5 枚魔力弹(마력탄)。 单发模式(鼠标左键):选择目标,每次攻击 1 发。 连发模式(Ctrl + 鼠标右键):选择目标,消耗持有的全部炼成能量弹,并按消耗的炼成能量弹数量发动攻击。 首次瞄准射击时,炼成能量增加 100(1 枚炼成能量弹 = 100 炼成能量)。 冷却时间 30 秒。
禁术炼金师(포비든 알케미스트)
페른 / 루스 / 온
内化(체화) 各技能的元素效果会随组合的元素结晶数量成比例增加。 进入【元素调和】状态时,依组合结晶数量产生的元素效果增幅为 2.4 倍。 【元素调和】状态下,单个元素结晶的效果为 4.8 倍。 重复的元素效果超过上限时,按上限值生效。 药草效果计入重复的元素效果。
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)
닌 / 다르 / 우르
Din(딘) 持续 3 秒,每秒造成
灵线织网
灵线织网
最终伤害的 140%。 攻击范围为使用者
第6幕: 诱惑陷阱
第6幕: 诱惑陷阱
的范围再增加半径 4m。 每次攻击敌人时,将其向范围中心拉近 1m。 被击中的敌人会受到使用者
旋律冲击
旋律冲击
的移动速度降低效果,并使其受到的人偶伤害增加 15%。 不可与
愤怒狂暴
愤怒狂暴
效果叠加。 冷却时间 10 秒。
狂怒斗士(퓨리 파이터)
베헤 / 우흐 / 스트라프
捕获(포획) 使用
愤怒践踏
愤怒践踏
时,不消耗斗气。 将半径增加 2.5m 后范围内的敌人向中心拉近 4m,并以
愤怒践踏
愤怒践踏
最终伤害的 180% 进行攻击。 Furious Absolute(퓨리어스 앱솔루트)持续时间增加 5 秒。 冷却时间 15 秒。
  • 测试服可通过 NPC「佩尔加宁」购买各等级 奥甘 箱子,或选择并领取指定 奥甘。
  • 调整才能 UI「什么是阿尔卡纳?」—「阿尔卡纳觉醒」的说明。
    • 新增阿尔卡纳觉醒技能说明。
    • 修改原有阿尔卡纳觉醒说明。

改善事项

  • 改善根据保护数值计算怪物伤害减免率的方式。
    • 改善为保护数值变化能完整反映至怪物伤害减免率。
    • 为避免改善过程中出现伤害较原先降低的情形,对最终减免率额外固定适用 1% 减免数值。
    • 依怪物拥有的保护数值,攻击敌人的伤害可能较原先小幅增加。
谢谢。