正式服务器补丁变更内容说明
现将游戏服务器补丁后应用的变更事项说明如下。
以下项目将于 2026 年 8 月 13 日(星期四)的补丁中变更。
- 已上传洛奇官方 Shorts「📌洛奇 8 月补丁消息📌」。立即观看
- “RE:ACTION 2 次”更新开始。查看详情
- 新增“All Wing Box 2026”。查看详情
- “重见光明之日,2026 光复节活动”开始。查看详情
- “Black Combo Card”活动开始。查看详情
一、阿尔卡纳觉醒
(一)觉醒等级
- 阿尔卡纳觉醒等级上限扩展至 50 级。
- 提升阿尔卡纳觉醒等级所需的累计经验值如下:
觉醒等级 | 所需累计经验值 |
31 | 341,456 |
32 | 364,259 |
33 | 387,799 |
34 | 412,076 |
35 | 437,089 |
36 | 462,839 |
37 | 489,326 |
38 | 516,550 |
39 | 544,511 |
40 | 573,209 |
41 | 602,643 |
42 | 632,814 |
43 | 663,722 |
44 | 695,367 |
45 | 727,749 |
46 | 760,868 |
47 | 794,723 |
48 | 829,315 |
49 | 864,644 |
50 | 900,710 |
- 可存储的阿尔卡纳觉醒经验值上限改为 100,000。
- 已持有超过上限的阿尔卡纳觉醒经验值会原样保留,仍可用于注入觉醒经验值。
(二)觉醒技能
- 每种阿尔卡纳新增“觉醒技能”。
- 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31 时,以 F 级习得觉醒技能。
- 提升对应阿尔卡纳的觉醒等级后,可使觉醒技能晋级。
阿尔卡纳觉醒技能等级 | 习得条件 |
F 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31 |
E 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 32 |
D 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 33 |
C 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 34 |
B 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 35 |
A 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 36 |
9 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 37 |
8 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 38 |
7 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 39 |
6 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 40 |
5 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 42 |
4 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 44 |
3 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 46 |
2 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 48 |
1 级 | 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 50 |
- 各阿尔卡纳觉醒技能效果如下(以 1 级为准):
阿尔卡纳 | 技能名 | 技能效果(1 级) |
元素骑士(엘레멘탈 나이트) | Elemental Cataclysm(엘레멘탈 카타클리즘) | 以基础伤害的 40000% 攻击
攻击范围:宽 10m、距离 30m
冷却时间 5 分钟 |
圣光颂唱者(세인트 바드) | Concerto of Holy Light(성광의 협주곡) | |
黑魔导士(다크 메이지) | Dorcha Impulse(도르카 임펄스) | 无属性伤害:以魔法攻击力的 41600%~64000% 攻击
攻击范围:宽 7.5m、距离 40m
冷却时间 5 分钟 |
流星射手(알케믹 스팅어) | Alchemic Convergence(알케믹 컨버전스) | 以基础伤害的 43000% 攻击
可攻击距离:20m
攻击范围:半径 10m
冷却时间 5 分钟 |
圣盾骑士(세이크리드 가드) | Repentance(참회) | 以基础伤害的 35000% + 基础防御力的 10000% + 最大生命值的 4000% 攻击
攻击范围:以施放者为中心半径 12m
冷却时间 5 分钟 |
爆裂骑士枪(블래스트 랜서) | Cascade Burst(캐스케이드 버스트) | 以基础伤害的 50000% 攻击
攻击范围:宽 10m、距离 30m
冷却时间 5 分钟 |
枪炮师(배리어블 거너) | Armament Salvo(아머먼트 살보) | 以基础伤害的 35000% 攻击
攻击范围:宽 7.5m、距离 40m
冷却时间 5 分钟 |
禁术炼金师(포비든 알케미스트) | Magnum Opus(마그눔 오푸스) | 以四属性炼金术伤害平均值的 29250%~45000% 攻击
可攻击距离:20m
攻击范围:半径 10m
冷却时间 5 分钟 |
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어) | 谢幕(커튼콜) | 以基础伤害的 45000% 攻击
可攻击距离:20m
攻击范围:半径 10m
冷却时间 5 分钟 |
狂怒斗士(퓨리 파이터) | Furious Drive(퓨리어스 드라이브) | 以基础伤害的 55000% 攻击
攻击范围:宽 10m、距离 30m
冷却时间 5 分钟 |
- 觉醒技能必定触发暴击。
- 觉醒技能不受以下效果影响:
- 觉醒技能在一般地区以外的地下城/任务中只能使用 1 次。
- 重试进行中的地下城/任务时,觉醒技能使用次数会重置。
- 若像布里列赫地下城一样存在 Named 系统,击败 Named 后移动至下一地点时,觉醒技能使用次数会重置。
- 重新进入地下城时,会读取正在游玩的地下城中上一次觉醒技能的使用次数。
(三)奥甘组合效果
- 各阿尔卡纳新增奥甘组合效果:
阿尔卡纳 | 组合奥甘 | 变化技能 |
元素骑士(엘레멘탈 나이트) | 리스 / 티너 / 페헤 | |
圣光颂唱者(세인트 바드) | 페른 / 콜 / 일란드 | |
黑魔导士(다크 메이지) | 살 / 고르트 / 에만콜 | |
流星射手(알케믹 스팅어) | 닌 / 케르트 / 에만콜 | |
圣盾骑士(세이크리드 가드) | 베헤 / 게탈 / 이핀 | |
爆裂骑士枪(블래스트 랜서) | 리스 / 루스 / 알름 | |
枪炮师(배리어블 거너) | 살 / 민 / 이다드 | |
禁术炼金师(포비든 알케미스트) | 페른 / 루스 / 온 | |
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어) | 닌 / 다르 / 우르 | |
狂怒斗士(퓨리 파이터) | 베헤 / 우흐 / 스트라프 |
- 调整才能 UI“什么是阿尔卡纳?”—“阿尔卡纳觉醒”的说明。
- 新增阿尔卡纳觉醒技能说明。
- 修改原有阿尔卡纳觉醒说明。
二、测试服务器后的变更事项
(一)阿尔卡纳觉醒技能
- 调整为:即使不使用提供“无视一定等级以下 Heavy Stander(헤비 스텐더)”效果的独立 Buff 技能,阿尔卡纳觉醒技能也会常时应用该效果。
- 通过点击场景物件使用阿尔卡纳觉醒技能时,技能会朝点击的方向及位置施放。
- 修复补丁前已习得的阿尔卡纳觉醒技能,其习得条件说明显示错误的问题。
- 已习得阿尔卡纳在解锁觉醒及提升觉醒等级时,说明文字将正常显示。
- 未习得阿尔卡纳的觉醒技能习得条件说明修改为:“尚未习得与该技能相关的阿尔卡纳才能,或尚未解锁阿尔卡纳觉醒。”
- 修改布里列赫地下城觉醒技能使用次数重置条件中有关“击败 Named”的设定。
- 原有:击败 Named 时。
- 变更:击败 Named 后移动至下一地点时。
- 修复圣光颂唱者(세인트 바드)使用 Concerto of Holy Light(성광의 협주곡)觉醒技能期间切换频道时,音效及特效仍会残留的问题。
- 流星射手(알케믹 스팅어)使用 Alchemic Convergence(알케믹 컨버전스)觉醒技能时,将不再消耗炼金结晶。
- 修复旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)的谢幕(커튼콜)觉醒技能开始演出时,人偶会先被召唤后消失的问题。
(二)奥甘组合效果
- 圣光颂唱者(세인트 바드)的“复苏赞歌:再唱(제창)”组合效果中,全员复苏效果在一般地区以外的地下城/任务中只能使用 1 次。
- 全员复苏效果的冷却时间调整为 5 分钟。
- 重试进行中的地下城/任务时,全员复苏使用次数会重置。
- 若像布里列赫地下城一样存在 Named 系统,击败 Named 后移动至下一地点时,全员复苏使用次数会重置。
- 重新进入地下城时,会读取正在游玩的地下城中上一次全员复苏的使用次数。
开发者评论
原“复苏赞歌:再唱”的全员复苏效果冷却时间为 15 分钟。由于每个地下城/任务的进行时间不同,实际可使用次数可能产生差异。
鉴于该效果可以无视各地下城的复活次数限制进行复苏,我们将冷却时间由 15 分钟缩短为 5 分钟,同时在地下城/任务中应用与觉醒技能相同的“一次使用”规则,使每场战斗都可以使用一次全员复苏效果,从而减少因场景不同而造成的使用次数差异。
- “复苏赞歌:再唱(제창)”组合效果的部分说明修改如下:
- 变更前:将被复苏的队员召唤至自身周围。
- 变更后:将被复苏的队员召唤至自身周围(宠物、伙伴除外)。
- 枪炮师(배리어블 거너)的“致命狙击:快慢机(조정간)”组合效果设定变更如下:
- 组合效果名称由“致命狙击:快慢机(조정간)”变更为“致命狙击:连射(연사)”。
- 组合效果修改如下:
原有 | 变更后 |
每秒 75% 瞄准率
100% 瞄准状态下,可通过鼠标操作使用单发模式和连发模式
连发模式攻击间隔 0.1 秒
100% 瞄准状态下可选择希望攻击的敌人 | 每秒 1000% 瞄准率
删除单发模式/连发模式;点击鼠标左键时,持续连射攻击,直至消耗持有的全部炼成能量弹
连射攻击间隔 0.05 秒
删除 100% 瞄准状态下可选择希望攻击敌人的功能 |
开发者评论
“致命狙击:快慢机”的设计,是为了改善原先瞄准速度缓慢、一次只能应对一个敌人,并且最多需要亲自点击敌人 6 次才能攻击的繁琐操作。
不过在公开测试过程中,我们确认部分功能在实战中反而可能造成不便。因此删除选择目标及区分单发/连发模式的功能,同时大幅提高每秒瞄准率并缩短连射攻击间隔,以便更快攻击已瞄准的单一敌人。
- 狂怒斗士(퓨리 파이터)的“愤怒践踏:捕获(포획)”组合效果冷却时间和伤害倍率变更如下:
奥甘分数 | 原冷却时间 | 原伤害倍率 | 新冷却时间 | 新伤害倍率 |
5 级 | 15 秒 | 140% | 13 秒 | 140% |
6 级 | 15 秒 | 150% | 13 秒 | 155% |
7 级 | 15 秒 | 160% | 13 秒 | 170% |
8 级 | 15 秒 | 170% | 13 秒 | 185% |
9 级 | 15 秒 | 180% | 13 秒 | 200% |
三、尔格 金币成长
- 新增使用金币强化 尔格 的功能。
- 可在 尔格 注入/开放窗口按下“使用金币注入”或“使用金币开放”按钮,以金币代替材料道具进行强化。
- 注入及开放所需金币量由 尔格 等级和等级决定。
- 若已注入部分 尔格 经验值,将按剩余经验值的比例消耗金币。
- 使用金币注入时,会一次注入升至下一级所需的全部 尔格 经验值。
- 使用金币开放时,成功率与使用材料道具时相同。
- 使用金币注入或开放时,不会产生银行直接交易手续费。
四、改进事项
- 在进行“阿尔卡纳觉醒”引导任务时发放的“满满豆子的鲑鱼蘑菇拉古(콩을 듬뿍 넣은 연어 버섯 라구)”道具将修改为可以销毁。
- 改进根据保护数值应用伤害减免率的方式。
- 改进后,保护数值的变化将完整反映到伤害减免率中。
- 为避免攻击怪物时出现伤害低于原先的情况,最终减免率将额外应用 1% 的固定减免数值。
- 根据怪物的保护数值,对敌人造成的伤害可能会比原先略有增加。
- 该固定减免数值不会应用于玩家角色。
- 属性提示中显示的伤害减免率将精确到小数点后 1 位。
- 针对臻享生活·战斗 VIP 服务的 6 种福利道具(塔尔汀农场、月光岛等),新增可由用户选择是否领取的 ON/OFF 设置功能。
- “防御/保护减少”“魔法防御/魔法保护减少”状态的提示内容将精确显示至小数点后最多 2 位。
- 优化部分会在完成必做任务时引发服务器延迟的逻辑。
- 改进进行塔尔汀农场时系统提示信息的显示位置,避免内容互相重叠。
- 改进“Fever Season”装备(武器、防具、饰品)发放活动 UI 的装备选择区域。
- 不再显示原有的改造、附魔、细工图标,改为新增显示当前可获得装备阶段的按钮。按下按钮后,将显示各阶段可获得装备的说明。
五、错误修复
(一)系统
- 修复主线 G28“留在黄昏中的第二份记录(황혼에 남은 두 번째 기록)”任务的“因为我们如此不同(너무나도 다른 우리이기에)”任务中,登场角色偶尔做出与设定不符动作的问题。
- 修复在旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)“官方粉丝俱乐部 Naerora(내로라)第一期招募”任务的“令人心动的首次粉丝见面会”任务进行过程中,Naerora(내로라)的台词错误显示订购数量的问题。
- 修复在圣盾骑士(세이크리드 가드)“掀开帷幕、迈向前方的光辉之路(장막을 걷고 나아가는 광휘의 길)”任务的“王宫厨师杯儿童烹饪大赛”任务进行过程中,NPC 克鲁阿斯台词中的错别字。
- 修复 NPC 商店“重新购入”标签页中的道具显示异常的问题。
- 移除启用 Vulkan 时出现强烈反射光的问题。
- 修复从地下城奖励宝箱中获得“雷内恩的米耶尔:悔恨 2 次头衔兑换券”道具时,系统消息显示异常的问题。
- 修复角色已将所有才能都提升至宗师等级时,无法进行阿尔卡纳达成任务中的“获得阿尔卡纳”任务的问题。
- 与 NPC 列扎尔对话,选择“宗师”→“挑战第一个~第三个任务”中的任意一项后,即可继续该任务。
- 修复自 2026 年 1 月 29 日减益效果改进更新后,回音石觉醒能力“海德拉炼成魔法保护减少数值”中,小数点以下数值未生效的问题。
- 修复在 2015 年 12 月 17 日更新前创建的角色无法开始“布罗妮的成长支援”引导任务的问题。
- 修复禁术炼金师(포비든 알케미스트)的 螺旋爆裂 在“奥甘效果:凝聚(응축)”组合效果激活状态下,无法获得炼金术施法速度效果的问题。
- 修复雷内恩的米耶尔(레넨의 미이르)的技能 偏爱的行迹 偶尔可能导致程序异常结束的问题。
- 修复因技能预约功能导致技能图标气泡偶尔消失的问题。
(二)道具
- 修复“精良的皮外套”道具在染色时会出现 F 部位的问题。
- 修复“精炼的德斯汀银骑士(리파인드 더스틴 실버 나이트)”道具无法使用“联合”魔法释放的问题。
- 修复“Sanctuary Valkyrie Glory Shield(성역의 발키리 글로리 실드)”道具的特效位置不正确的问题。
- 改善道具提示颜色偶尔显示异常的问题。
- 修复使用“Edge 等级转换券(엣지 등급 변환권)”转换等级的服饰无法存放进宠物物品栏的问题。
(三)战斗
感谢大家。
相关技能最高等级效果
- 治疗 最高等级:3 段
- 目标生命恢复 97~106 点
- 负伤恢复 5 点
- 组队治疗 最高等级:1
- 队伍生命值恢复 205~227 点
- 时间扭曲 最高等级:6
- 技能冷却时间重置后可以使用技能
- 可重置冷却时间次数 5 次
- 持续时间 40 秒
- 冷却时间 15 分钟
- 连击 最高等级:6
- 一定几率以 200% 伤害攻击敌人
- 生命值 10% 以下时增加发动几率
- 突进斩 最高等级:1
- 使用者的无限连击伤害 + 基础伤害的 600% 进行攻击
- 移动距离 7 米 + 根据无限连击移动距离增加效果额外移动
- 敌人僵直时间 1.5 秒
- 冷却时间 7 秒
- 使用无限连击技能时,技能冷却时间初始化
- 在技能冷却时间内,消耗 1 次无限连击堆叠可再次使用 1 次
- 复苏赞歌 最高等级:1
- 复苏无法行动的队员
- 生命力恢复量 30%
- 负伤恢复量 35%
- 复苏后 5 秒内,所受伤害降低 50%
- 根据不同的治愈技能等级,获得额外恢复
- 冷却时间 4 秒
- 爆炎箭 最高等级:1
- 人类/精灵:以施展者的爆破箭碎片伤害 + 基础伤害的 600% 进行 3 次攻击
- 爆炸范围半径 5m
- 冷却时间 6 秒
- 审判一击 最高等级:1
- 以使用者风车伤害的 300% + 基础伤害与防护总和的 1300% 进行攻击
- 攻击范围:使用者风车攻击范围的 120%
- 每 1 层倒塌的屏障减益效果增加 6% 伤害
- 最大可叠加减益效果层数:5
- 被攻击的敌人移动速度在 6 秒内减少 50%
- 冷却时间 11 秒
- 粉碎冲击 最高等级:1
- 人类/巨人:以使用者的十字破坏者伤害 + 基础伤害的 2000% 进行攻击
- 魔核消耗 15
- 过热能量恢复 5
- 冷却时间 8 秒
- 致命狙击 最高等级:1
- 瞄准最大射程 50 米内的敌人后,以基础伤害 700% + 撤离射击伤害进行攻击
- 对路径上的其他敌人造成总伤害的 50%
- 每秒增加 50% 瞄准率
- 射击时额外增加瞄准率 30% 的伤害
- 100% 瞄准后射击时立即进入重新瞄准状态
- 重新瞄准后射击时消耗 1 个炼成能量弹
- 魔力弹消耗 5
- 首次瞄准射击时炼成能量增加 100
- 每 1 个炼成能量弹:炼成能量 100
- 冷却时间 30 秒
- 元素组合 最高等级:1
- 可设置禁术炼金师的技能组合式
- 魔法药草的水炼金术效果增幅量增加 10%
- 血红药草的火炼金术效果增幅量增加 10%
- 阳光药草的风炼金术效果增幅量增加 10%
- 基础药草的土炼金术效果增幅量增加 10%
- 曼德拉草的所有炼金术效果增幅量增加 5%
- 消耗药草时有 50% 概率不消耗
- 灵线织网 最高等级:1
- 以使用者的旋律冲击伤害 + 基础伤害的 600% 进行攻击
- 使用者的第 6 幕:诱惑陷阱范围 + 半径 7m 攻击范围
- 对被击中的敌人施加使用者的旋律冲击移动速度减少、每秒持续伤害效果
- 赋予受到的人偶伤害量增加 15% 的效果
- 无法与愤怒狂暴效果叠加
- 冷却时间 10 秒
- 愤怒践踏 最高等级:1
- 以使用者连续技:飞身踢伤害的 70% + 基础伤害的 650% 进行攻击
- 攻击半径 3m
- 消耗 1 个斗气
- 对自身施加极致狂怒,持续 10 秒
- 无视一定等级以下的自动抵抗
- 螺旋爆裂 最高等级:1
- 将半径 3m 内的敌人拉向中心,并以施展者 5 层水炮伤害 + 4 属性炼金术伤害平均值的 756%~1080% 进行攻击
- 使用技能时,恢复 4 属性炼金术能量
- 根据元素组合式的结晶消耗量增加能量恢复量
- 偏爱的行迹 最高等级:E
- 偏爱的行迹
- 暴风雪 最高等级:1
- 攻击范围中心部造成冰伤害:每 1 秒造成魔法攻击力的 600%~860%
- 额外适用冰刃 1 蓄力伤害
- 根据离中心的距离最多减少 50%
- 造成伤害同时向中心击倒
- 减轻其他攻击技能的击倒效果
- 持续时间 10 秒
- 攻击范围:半径 4m + 冰刃爆炸范围的 30%
- 消耗 3 多尔卡
- 冷却时间 60 秒
- 海德拉炼成 最高等级:1
- 土炼金术伤害的 44.3%~63.4%
- 300 秒内魔法防御减少 105、魔法保护减少 31
- 魔法防御减少 22%、魔法保护减少 11%
- 效果持续 30 秒

















