正式服务器补丁变更内容说明

现将游戏服务器补丁后应用的变更事项说明如下。
以下项目将于 2026 年 8 月 13 日(星期四)的补丁中变更。
  • 已上传洛奇官方 Shorts「📌洛奇 8 月补丁消息📌」。立即观看
  • “重见光明之日,2026 光复节活动”开始。查看详情

一、阿尔卡纳觉醒

(一)觉醒等级

  1. 阿尔卡纳觉醒等级上限扩展至 50 级。
      • 提升阿尔卡纳觉醒等级所需的累计经验值如下:
觉醒等级
所需累计经验值
31
341,456
32
364,259
33
387,799
34
412,076
35
437,089
36
462,839
37
489,326
38
516,550
39
544,511
40
573,209
41
602,643
42
632,814
43
663,722
44
695,367
45
727,749
46
760,868
47
794,723
48
829,315
49
864,644
50
900,710
  1. 可存储的阿尔卡纳觉醒经验值上限改为 100,000。
  1. 已持有超过上限的阿尔卡纳觉醒经验值会原样保留,仍可用于注入觉醒经验值。

(二)觉醒技能

  1. 每种阿尔卡纳新增“觉醒技能”。
      • 达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31 时,以 F 级习得觉醒技能。
      • 提升对应阿尔卡纳的觉醒等级后,可使觉醒技能晋级。
阿尔卡纳觉醒技能等级
习得条件
F 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 31
E 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 32
D 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 33
C 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 34
B 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 35
A 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 36
9 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 37
8 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 38
7 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 39
6 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 40
5 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 42
4 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 44
3 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 46
2 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 48
1 级
达到对应阿尔卡纳觉醒等级 50
  1. 各阿尔卡纳觉醒技能效果如下(以 1 级为准):
阿尔卡纳
技能名
技能效果(1 级)
元素骑士(엘레멘탈 나이트)
Elemental Cataclysm(엘레멘탈 카타클리즘)
以基础伤害的 40000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
圣光颂唱者(세인트 바드)
Concerto of Holy Light(성광의 협주곡)
对敌人以
治疗
治疗
组队治疗
组队治疗
技能回复量的 50000% 攻击 使友军以
治疗
治疗
组队治疗
组队治疗
技能回复量的 800% 回复生命值 若目标生命值与伤势均已完全恢复,赋予 10 秒“生命帷幕”效果 效果范围:以施放者为中心半径 15m 冷却时间 5 分钟
黑魔导士(다크 메이지)
Dorcha Impulse(도르카 임펄스)
无属性伤害:以魔法攻击力的 41600%~64000% 攻击 攻击范围:宽 7.5m、距离 40m 冷却时间 5 分钟
流星射手(알케믹 스팅어)
Alchemic Convergence(알케믹 컨버전스)
以基础伤害的 43000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
圣盾骑士(세이크리드 가드)
Repentance(참회)
以基础伤害的 35000% + 基础防御力的 10000% + 最大生命值的 4000% 攻击 攻击范围:以施放者为中心半径 12m 冷却时间 5 分钟
爆裂骑士枪(블래스트 랜서)
Cascade Burst(캐스케이드 버스트)
以基础伤害的 50000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
枪炮师(배리어블 거너)
Armament Salvo(아머먼트 살보)
以基础伤害的 35000% 攻击 攻击范围:宽 7.5m、距离 40m 冷却时间 5 分钟
禁术炼金师(포비든 알케미스트)
Magnum Opus(마그눔 오푸스)
以四属性炼金术伤害平均值的 29250%~45000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)
谢幕(커튼콜)
以基础伤害的 45000% 攻击 可攻击距离:20m 攻击范围:半径 10m 冷却时间 5 分钟
狂怒斗士(퓨리 파이터)
Furious Drive(퓨리어스 드라이브)
以基础伤害的 55000% 攻击 攻击范围:宽 10m、距离 30m 冷却时间 5 分钟
  1. 觉醒技能必定触发暴击。
  1. 觉醒技能不受以下效果影响:
      • Stardust Flare / Stardust Blast(스타더스트 플레어/블래스트)。
      • 精灵实体化加成。
      • Tuairm Boost(투아림 부스트)。
  1. 觉醒技能在一般地区以外的地下城/任务中只能使用 1 次。
  1. 重试进行中的地下城/任务时,觉醒技能使用次数会重置。
  1. 若像布里列赫地下城一样存在 Named 系统,击败 Named 后移动至下一地点时,觉醒技能使用次数会重置。
  1. 重新进入地下城时,会读取正在游玩的地下城中上一次觉醒技能的使用次数。

(三)奥甘组合效果

  1. 各阿尔卡纳新增奥甘组合效果:
阿尔卡纳
组合奥甘
变化技能
元素骑士(엘레멘탈 나이트)
리스 / 티너 / 페헤
圣光颂唱者(세인트 바드)
페른 / 콜 / 일란드
黑魔导士(다크 메이지)
살 / 고르트 / 에만콜
流星射手(알케믹 스팅어)
닌 / 케르트 / 에만콜
圣盾骑士(세이크리드 가드)
베헤 / 게탈 / 이핀
爆裂骑士枪(블래스트 랜서)
리스 / 루스 / 알름
枪炮师(배리어블 거너)
살 / 민 / 이다드
禁术炼金师(포비든 알케미스트)
페른 / 루스 / 온
旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)
닌 / 다르 / 우르
狂怒斗士(퓨리 파이터)
베헤 / 우흐 / 스트라프
  1. 调整才能 UI“什么是阿尔卡纳?”—“阿尔卡纳觉醒”的说明。
      • 新增阿尔卡纳觉醒技能说明。
      • 修改原有阿尔卡纳觉醒说明。

二、测试服务器后的变更事项

(一)阿尔卡纳觉醒技能

  1. 调整为:即使不使用提供“无视一定等级以下 Heavy Stander(헤비 스텐더)”效果的独立 Buff 技能,阿尔卡纳觉醒技能也会常时应用该效果。
  1. 通过点击场景物件使用阿尔卡纳觉醒技能时,技能会朝点击的方向及位置施放。
  1. 修复补丁前已习得的阿尔卡纳觉醒技能,其习得条件说明显示错误的问题。
      • 已习得阿尔卡纳在解锁觉醒及提升觉醒等级时,说明文字将正常显示。
      • 未习得阿尔卡纳的觉醒技能习得条件说明修改为:“尚未习得与该技能相关的阿尔卡纳才能,或尚未解锁阿尔卡纳觉醒。”
  1. 修改布里列赫地下城觉醒技能使用次数重置条件中有关“击败 Named”的设定。
      • 原有:击败 Named 时。
      • 变更:击败 Named 后移动至下一地点时。
  1. 修复圣光颂唱者(세인트 바드)使用 Concerto of Holy Light(성광의 협주곡)觉醒技能期间切换频道时,音效及特效仍会残留的问题。
  1. 流星射手(알케믹 스팅어)使用 Alchemic Convergence(알케믹 컨버전스)觉醒技能时,将不再消耗炼金结晶。
  1. 修复旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)的谢幕(커튼콜)觉醒技能开始演出时,人偶会先被召唤后消失的问题。

(二)奥甘组合效果

  1. 圣光颂唱者(세인트 바드)的“
    复苏赞歌
    复苏赞歌
    :再唱(제창)”组合效果中,全员复苏效果在一般地区以外的地下城/任务中只能使用 1 次。
      • 全员复苏效果的冷却时间调整为 5 分钟。
      • 重试进行中的地下城/任务时,全员复苏使用次数会重置。
      • 若像布里列赫地下城一样存在 Named 系统,击败 Named 后移动至下一地点时,全员复苏使用次数会重置。
      • 重新进入地下城时,会读取正在游玩的地下城中上一次全员复苏的使用次数。
📢
开发者评论
原“复苏赞歌:再唱”的全员复苏效果冷却时间为 15 分钟。由于每个地下城/任务的进行时间不同,实际可使用次数可能产生差异。
鉴于该效果可以无视各地下城的复活次数限制进行复苏,我们将冷却时间由 15 分钟缩短为 5 分钟,同时在地下城/任务中应用与觉醒技能相同的“一次使用”规则,使每场战斗都可以使用一次全员复苏效果,从而减少因场景不同而造成的使用次数差异。
  1. 复苏赞歌
    复苏赞歌
    :再唱(제창)”组合效果的部分说明修改如下:
      • 变更前:将被复苏的队员召唤至自身周围。
      • 变更后:将被复苏的队员召唤至自身周围(宠物、伙伴除外)。
  1. 枪炮师(배리어블 거너)的“
    致命狙击
    致命狙击
    :快慢机(조정간)”组合效果设定变更如下:
      • 组合效果名称由“致命狙击:快慢机(조정간)”变更为“致命狙击:连射(연사)”。
      • 组合效果修改如下:
原有
变更后
每秒 75% 瞄准率 100% 瞄准状态下,可通过鼠标操作使用单发模式和连发模式 连发模式攻击间隔 0.1 秒 100% 瞄准状态下可选择希望攻击的敌人
每秒 1000% 瞄准率 删除单发模式/连发模式;点击鼠标左键时,持续连射攻击,直至消耗持有的全部炼成能量弹 连射攻击间隔 0.05 秒 删除 100% 瞄准状态下可选择希望攻击敌人的功能
📢
开发者评论
“致命狙击:快慢机”的设计,是为了改善原先瞄准速度缓慢、一次只能应对一个敌人,并且最多需要亲自点击敌人 6 次才能攻击的繁琐操作。
不过在公开测试过程中,我们确认部分功能在实战中反而可能造成不便。因此删除选择目标及区分单发/连发模式的功能,同时大幅提高每秒瞄准率并缩短连射攻击间隔,以便更快攻击已瞄准的单一敌人。
  1. 狂怒斗士(퓨리 파이터)的“
    愤怒践踏
    愤怒践踏
    :捕获(포획)”组合效果冷却时间和伤害倍率变更如下:
奥甘分数
原冷却时间
原伤害倍率
新冷却时间
新伤害倍率
5 级
15 秒
140%
13 秒
140%
6 级
15 秒
150%
13 秒
155%
7 级
15 秒
160%
13 秒
170%
8 级
15 秒
170%
13 秒
185%
9 级
15 秒
180%
13 秒
200%

三、尔格 金币成长

  1. 新增使用金币强化 尔格 的功能。
      • 可在 尔格 注入/开放窗口按下“使用金币注入”或“使用金币开放”按钮,以金币代替材料道具进行强化。
      • 注入及开放所需金币量由 尔格 等级和等级决定。
      • 若已注入部分 尔格 经验值,将按剩余经验值的比例消耗金币。
      • 使用金币注入时,会一次注入升至下一级所需的全部 尔格 经验值。
      • 使用金币开放时,成功率与使用材料道具时相同。
      • 使用金币注入或开放时,不会产生银行直接交易手续费。

四、改进事项

  1. 在进行“阿尔卡纳觉醒”引导任务时发放的“满满豆子的鲑鱼蘑菇拉古(콩을 듬뿍 넣은 연어 버섯 라구)”道具将修改为可以销毁。
  1. 改进根据保护数值应用伤害减免率的方式。
      • 改进后,保护数值的变化将完整反映到伤害减免率中。
      • 为避免攻击怪物时出现伤害低于原先的情况,最终减免率将额外应用 1% 的固定减免数值。
        • 根据怪物的保护数值,对敌人造成的伤害可能会比原先略有增加。
        • 该固定减免数值不会应用于玩家角色。
      • 属性提示中显示的伤害减免率将精确到小数点后 1 位。
  1. 针对臻享生活·战斗 VIP 服务的 6 种福利道具(塔尔汀农场、月光岛等),新增可由用户选择是否领取的 ON/OFF 设置功能。
  1. “防御/保护减少”“魔法防御/魔法保护减少”状态的提示内容将精确显示至小数点后最多 2 位。
  1. 优化部分会在完成必做任务时引发服务器延迟的逻辑。
  1. 改进进行塔尔汀农场时系统提示信息的显示位置,避免内容互相重叠。
  1. 改进“Fever Season”装备(武器、防具、饰品)发放活动 UI 的装备选择区域。
      • 不再显示原有的改造、附魔、细工图标,改为新增显示当前可获得装备阶段的按钮。按下按钮后,将显示各阶段可获得装备的说明。

五、错误修复

(一)系统

  1. 修复主线 G28“留在黄昏中的第二份记录(황혼에 남은 두 번째 기록)”任务的“因为我们如此不同(너무나도 다른 우리이기에)”任务中,登场角色偶尔做出与设定不符动作的问题。
  1. 修复在旋律操纵师(멜로딕 퍼피티어)“官方粉丝俱乐部 Naerora(내로라)第一期招募”任务的“令人心动的首次粉丝见面会”任务进行过程中,Naerora(내로라)的台词错误显示订购数量的问题。
  1. 修复在圣盾骑士(세이크리드 가드)“掀开帷幕、迈向前方的光辉之路(장막을 걷고 나아가는 광휘의 길)”任务的“王宫厨师杯儿童烹饪大赛”任务进行过程中,NPC 克鲁阿斯台词中的错别字。
  1. 修复 NPC 商店“重新购入”标签页中的道具显示异常的问题。
  1. 移除启用 Vulkan 时出现强烈反射光的问题。
  1. 修复从地下城奖励宝箱中获得“雷内恩的米耶尔:悔恨 2 次头衔兑换券”道具时,系统消息显示异常的问题。
  1. 修复角色已将所有才能都提升至宗师等级时,无法进行阿尔卡纳达成任务中的“获得阿尔卡纳”任务的问题。
      • 与 NPC 列扎尔对话,选择“宗师”→“挑战第一个~第三个任务”中的任意一项后,即可继续该任务。
  1. 修复自 2026 年 1 月 29 日减益效果改进更新后,回音石觉醒能力“
    海德拉炼成
    海德拉炼成
    魔法保护减少数值”中,小数点以下数值未生效的问题。
  1. 修复在 2015 年 12 月 17 日更新前创建的角色无法开始“布罗妮的成长支援”引导任务的问题。
  1. 修复禁术炼金师(포비든 알케미스트)的
    螺旋爆裂
    螺旋爆裂
    在“奥甘效果:凝聚(응축)”组合效果激活状态下,无法获得炼金术施法速度效果的问题。
  1. 修复雷内恩的米耶尔(레넨의 미이르)的技能
    偏爱的行迹
    偏爱的行迹
    偶尔可能导致程序异常结束的问题。
  1. 修复因技能预约功能导致技能图标气泡偶尔消失的问题。

(二)道具

  1. 修复“精良的皮外套”道具在染色时会出现 F 部位的问题。
  1. 修复“精炼的德斯汀银骑士(리파인드 더스틴 실버 나이트)”道具无法使用“联合”魔法释放的问题。
  1. 修复“Sanctuary Valkyrie Glory Shield(성역의 발키리 글로리 실드)”道具的特效位置不正确的问题。
  1. 改善道具提示颜色偶尔显示异常的问题。
  1. 修复使用“Edge 等级转换券(엣지 등급 변환권)”转换等级的服饰无法存放进宠物物品栏的问题。

(三)战斗

  1. 修复激活黑魔导士(다크 메이지)的“
    暴风雪
    暴风雪
    :过冷(과냉각)”组合效果后使用
    暴风雪
    暴风雪
    时,无法攻击的敌人在过冷状态结束时仍会受到追加伤害的问题。
感谢大家。
相关技能最高等级效果
  • 治疗
    治疗
    最高等级:3 段
    • 目标生命恢复 97~106 点
    • 负伤恢复 5 点
  • 组队治疗
    组队治疗
    最高等级:1
    • 队伍生命值恢复 205~227 点
  • 时间扭曲
    时间扭曲
    最高等级:6
    • 技能冷却时间重置后可以使用技能
    • 可重置冷却时间次数 5 次
    • 持续时间 40 秒
    • 冷却时间 15 分钟
  • 连击
    连击
    最高等级:6
    • 一定几率以 200% 伤害攻击敌人
    • 生命值 10% 以下时增加发动几率
  • 突进斩
    突进斩
    最高等级:1
    • 使用者的无限连击伤害 + 基础伤害的 600% 进行攻击
    • 移动距离 7 米 + 根据无限连击移动距离增加效果额外移动
    • 敌人僵直时间 1.5 秒
    • 冷却时间 7 秒
    • 使用无限连击技能时,技能冷却时间初始化
    • 在技能冷却时间内,消耗 1 次无限连击堆叠可再次使用 1 次
  • 复苏赞歌
    复苏赞歌
    最高等级:1
    • 复苏无法行动的队员
    • 生命力恢复量 30%
    • 负伤恢复量 35%
    • 复苏后 5 秒内,所受伤害降低 50%
    • 根据不同的治愈技能等级,获得额外恢复
    • 冷却时间 4 秒
  • 爆炎箭
    爆炎箭
    最高等级:1
    • 人类/精灵:以施展者的爆破箭碎片伤害 + 基础伤害的 600% 进行 3 次攻击
    • 爆炸范围半径 5m
    • 冷却时间 6 秒
  • 审判一击
    审判一击
    最高等级:1
    • 以使用者风车伤害的 300% + 基础伤害与防护总和的 1300% 进行攻击
    • 攻击范围:使用者风车攻击范围的 120%
    • 每 1 层倒塌的屏障减益效果增加 6% 伤害
    • 最大可叠加减益效果层数:5
    • 被攻击的敌人移动速度在 6 秒内减少 50%
    • 冷却时间 11 秒
  • 粉碎冲击
    粉碎冲击
    最高等级:1
    • 人类/巨人:以使用者的十字破坏者伤害 + 基础伤害的 2000% 进行攻击
    • 魔核消耗 15
    • 过热能量恢复 5
    • 冷却时间 8 秒
  • 致命狙击
    致命狙击
    最高等级:1
    • 瞄准最大射程 50 米内的敌人后,以基础伤害 700% + 撤离射击伤害进行攻击
    • 对路径上的其他敌人造成总伤害的 50%
    • 每秒增加 50% 瞄准率
    • 射击时额外增加瞄准率 30% 的伤害
    • 100% 瞄准后射击时立即进入重新瞄准状态
    • 重新瞄准后射击时消耗 1 个炼成能量弹
    • 魔力弹消耗 5
    • 首次瞄准射击时炼成能量增加 100
    • 每 1 个炼成能量弹:炼成能量 100
    • 冷却时间 30 秒
  • 元素组合
    元素组合
    最高等级:1
    • 可设置禁术炼金师的技能组合式
    • 魔法药草的水炼金术效果增幅量增加 10%
    • 血红药草的火炼金术效果增幅量增加 10%
    • 阳光药草的风炼金术效果增幅量增加 10%
    • 基础药草的土炼金术效果增幅量增加 10%
    • 曼德拉草的所有炼金术效果增幅量增加 5%
    • 消耗药草时有 50% 概率不消耗
  • 灵线织网
    灵线织网
    最高等级:1
    • 以使用者的旋律冲击伤害 + 基础伤害的 600% 进行攻击
    • 使用者的第 6 幕:诱惑陷阱范围 + 半径 7m 攻击范围
    • 对被击中的敌人施加使用者的旋律冲击移动速度减少、每秒持续伤害效果
    • 赋予受到的人偶伤害量增加 15% 的效果
    • 无法与愤怒狂暴效果叠加
    • 冷却时间 10 秒
  • 愤怒践踏
    愤怒践踏
    最高等级:1
    • 以使用者连续技:飞身踢伤害的 70% + 基础伤害的 650% 进行攻击
    • 攻击半径 3m
    • 消耗 1 个斗气
    • 对自身施加极致狂怒,持续 10 秒
    • 无视一定等级以下的自动抵抗
  • 螺旋爆裂
    螺旋爆裂
    最高等级:1
    • 将半径 3m 内的敌人拉向中心,并以施展者 5 层水炮伤害 + 4 属性炼金术伤害平均值的 756%~1080% 进行攻击
    • 使用技能时,恢复 4 属性炼金术能量
    • 根据元素组合式的结晶消耗量增加能量恢复量
  • 暴风雪
    暴风雪
    最高等级:1
    • 攻击范围中心部造成冰伤害:每 1 秒造成魔法攻击力的 600%~860%
    • 额外适用冰刃 1 蓄力伤害
    • 根据离中心的距离最多减少 50%
    • 造成伤害同时向中心击倒
    • 减轻其他攻击技能的击倒效果
    • 持续时间 10 秒
    • 攻击范围:半径 4m + 冰刃爆炸范围的 30%
    • 消耗 3 多尔卡
    • 冷却时间 60 秒
  • 海德拉炼成
    海德拉炼成
    最高等级:1
    • 土炼金术伤害的 44.3%~63.4%
    • 300 秒内魔法防御减少 105、魔法保护减少 31
    • 魔法防御减少 22%、魔法保护减少 11%
    • 效果持续 30 秒
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