公告
正式服更新作业变更说明
以下为游戏服务器维护后适用的变更内容
以下为 2026 年 10 月 15 日(周四)补丁的变更项目
洛奇官方 Shorts《洛奇 10 月补丁消息》已发布立即前往
洛奇 × 尖帽子的工坊(고깔모자의 아틀리에,暂译)联动活动开始立即前往
一、组合卡改善
(一)组合卡改善
1. 改善组合卡有效时间相关功能
- 变更组合卡有效时间的适用范围
- 原先:每张道具分别计算有效时间 → 变更后:以角色为单位计算
- 10/15(周四)维护后,以角色持有的组合卡中最长的有效时间为准,按 10/15(周四)上午 7 时为基准,以天为单位向上取整后适用
- 首次创建角色时,适用 30 天的组合卡有效时间
- 此后获得的组合卡,不论获取时间,均适用角色当前的组合卡有效时间
- 调整组合卡延长券、组合卡复活券的功能
- 组合卡延长券:组合卡有效时间超过 30 天时无法使用
- 组合卡复活券:10/15 维护后无法使用,可向 NPC 升段管理员兑换为相同期限的组合卡延长券(不可交易及银行共享)
- 新增组合卡延长券(7 天)的获取途径
- 可向 NPC 升段管理员购买,需要 30 个升段徽章
- 每个角色每周限购 1 次,周四上午 7 时重置
- 购买的组合卡延长券(7 天)不可交易及银行共享
- NPC 不再出售组合卡复活券(30 天)
- 删除组合卡时,将发放升段徽章
- 每周最多可获得 30 个升段徽章;不可交易,可以银行共享
- 每周限制以账号为单位计算,周四上午 07 时重置
- 删除不同种类组合卡时发放的升段徽章数量如下
组合卡种类 | 删除时发放的升段徽章数量 |
普通 | 3 |
黄金 | 10 |
黑色 | 30 |
开发者评论
此前,组合卡的有效时间按每张道具分别计算,持有卡片越多,越需要逐一管理到期时间,十分繁琐为改善这一点,我们将组合卡的有效时间改为像追加装备栏和回音石一样,以角色为单位计算另外,新增了组合卡延长券及升段徽章的获取途径,方便大家更顺畅地延长有效时间
2. 改善组合卡相关界面
- 在「角色信息 → 组合卡」标签页中,为下列项目新增鼠标悬停提示
- 有效时间
- 激活
- 停用
- 锁定
- 删除
3. 改善组合卡自定义中的「技能变更」功能
- 改善加成数值的出现概率
- 大幅提高普通组合卡出现较高加成数值的概率
- 黑色组合卡在各区间内可能出现的所有数值,改为以相同概率出现
- 尝试「技能变更」时,显示该区间可能出现的加成数值范围
- 黄金组合卡也可以进行自定义
- 黄金组合卡出现较高加成数值的概率高于普通组合卡
- 但部分数值设定高于正常可出现数值的特殊黄金组合卡不适用
- 调整组合卡技能变更所需的升段徽章数量
- 组合卡内存在相同技能时,原先额外要求的升段徽章数量全部改为 0
栏位 | 升段徽章需求量(原先) | 升段徽章需求量(变更后) |
1 | 0 | 0 |
2 | 5 | 0 |
3 | 10 | 0 |
4 | 15 | 0 |
5 | 20 | 0 |
6 | 25 | 0 |
- 按组合卡种类,所需的升段徽章数量变更如下
- 使用 战斗VIP权益期间,适用「升段徽章消耗量减少」效果
组合卡种类 | 栏位 | 升段徽章需求量 |
普通组合卡 | 1 | 3 |
普通组合卡 | 2 | 3 |
普通组合卡 | 3 | 4 |
普通组合卡 | 4 | 6 |
普通组合卡 | 5 | 8 |
普通组合卡 | 6 | 10 |
黄金组合卡 | 1 | 5 |
黄金组合卡 | 2 | 5 |
黄金组合卡 | 3 | 8 |
黄金组合卡 | 4 | 10 |
黄金组合卡 | 5 | 15 |
黄金组合卡 | 6 | 20 |
黑色组合卡 | 1 | 10 |
黑色组合卡 | 2 | 10 |
黑色组合卡 | 3 | 15 |
黑色组合卡 | 4 | 20 |
黑色组合卡 | 5 | 25 |
黑色组合卡 | 6 | 35 |
- 黑色组合卡可变更技能列表新增下列技能
- 根据种族,部分技能可能不会显示
名称 | 条件 |
战斗才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
战斗才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
格斗术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
格斗术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
格斗术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
链刃才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
链刃才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
链刃才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
链刃才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
魔法才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
魔法才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
炼金术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
炼金术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
炼金术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
人偶术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
人偶术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
人偶术才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
双枪才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
双枪才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 | |
双枪才能技能全部达到 3 段后,向 NPC 升段管理员领取奖励 |
- 组合卡自定义界面将根据当前激活的阿尔卡纳才能显示推荐技能
- 组合卡自定义界面可显示更多持有的组合卡
开发者评论
本次组合卡改版的重点,是让大家即使不在黑色组合卡活动期间,也能完成想要的组合卡
首先,我们大幅提高了普通组合卡和黄金组合卡出现高数值的概率,提升幅度足以让大家切实感受到同时,黄金组合卡改为可以变更已登记的技能,并设定为比普通组合卡更容易出现高数值,使其具备明确的优势另外,黑色组合卡改为与此前黑色组合卡活动相同,所有加成数值均以相同概率出现
今后,大家可以按普通 → 黄金 → 黑色组合卡的顺序逐步升级,我们期待大家平时也能完成想要的组合卡
4. 组合卡自定义新增「等级转换」功能
- 可以在保留组合卡技能及加成数值的状态下转换等级
- 但部分数值设定高于正常可出现数值的特殊黄金组合卡不适用
- 等级转换所需的升段徽章数量如下
- 使用 战斗VIP权益期间,适用「升段徽章消耗量减少」效果
转换前 | 转换后 | 升段徽章需求量 |
普通组合卡 | 黄金组合卡 | 100 |
黄金组合卡 | 黑色组合卡 | 200 |
开发者评论
新增了将持有的组合卡转换为所需等级的功能。
等级越高,出现高加成数值的概率越高,所需的升段徽章数量也随之增加希望大家同时考虑持有的升段徽章数量与目标数值,选择最适合当前情况的等级进行强化
5. 组合卡自定义新增「栏位开放」功能
- 可将组合卡栏位开放至最多 6 阶段
- 开放栏位时,出现技能的概率与原先在野外获得的普通组合卡相同
- 开放栏位时,出现的加成数值不受卡片等级影响,均以相同概率出现
- 栏位开放所需的升段徽章数量如下
- 使用 战斗VIP权益期间,适用「升段徽章消耗量减少」效果
组合卡种类 | 当前栏位 | 升段徽章需求量 |
普通组合卡 | 2 | 20 |
普通组合卡 | 3 | 30 |
普通组合卡 | 4 | 40 |
普通组合卡 | 5 | 50 |
黄金组合卡 | 2 | 30 |
黄金组合卡 | 3 | 45 |
黄金组合卡 | 4 | 60 |
黄金组合卡 | 5 | 75 |
黑色组合卡 | 2 | 40 |
黑色组合卡 | 3 | 60 |
黑色组合卡 | 4 | 80 |
黑色组合卡 | 5 | 100 |
开发者评论
此前,在获得目标的 6 阶段组合卡之前,过程中取得的较低阶段卡片实际上没有用途,只能丢弃。因此,我们通过栏位开放功能,让较低阶段的组合卡也成为值得强化、可以继续使用的卡片
二、改善事项
(一)系统
- 选择魔法阵技能新增「曲线」和「两点曲线」图形
- 改善 NPC 状态更新过程中发生的服务器延迟
- 改善物品栏信息的检查方式,缓解使用下列内容及功能时,检查所需道具和货币过程中发生的服务器延迟
- 神秘工坊裁剪
- 浪漫农场 农场石回收
- 检查 美容点
- 检查奥甘相关货币
- 检查特性技能相关货币
- 检查使用炼金术相关才能及阿尔卡纳技能所需的货币
- 检查升段徽章
- 阿尔卡纳结转换
- 缓解道具生成或合并过程中发生的服务器延迟
- 改善使用道具收集功能时发生的延迟
- 改善画面渲染方式,提升整体帧率
- 使用 地下城探索硬币 购买的下列道具,有效期改为一周
- 闪耀的珠子
- 贝特林精英任务通行证指定箱子
- 亚凡骑士训练所额外入场券
- 无限制影子任务通行证
- 无限制地下城通行证
- 提升装备熟练度的生锈锤子
- 科隆巴斯额外入场券
- 格伦贝尔纳额外入场券
- 布里列赫地下城通行证
- 创建队伍时,新增「装备公开队伍」选项
- 可在创建队伍窗口勾选「装备公开队伍」复选框来创建队伍
- 装备公开队伍中,队员可以相互查看装备,不受环境设置影响
- 加入装备公开队伍时,显示提示窗口
- 加入装备公开队伍时,将显示确认窗口,提示该队伍为装备公开队伍
- 确认后加入队伍,即可右键点击队员,通过「查看装备」检查装备
- 装备公开队伍即使更换队长,也会保留其属性
- 已创建队伍的装备公开选项无法中途变更
- 改善任务进行及剧情演出相关的部分功能
- 修复与 NPC 对话时,选择回答或结束对话后,上一段 NPC 语音仍继续播放的问题
- 剧情演出任务中,当角色名称不显示时,二次头衔图标、才能头衔、新手图标、状态图标、公会名称及家族名称也一并隐藏
- 过场动画、活动演出或 NPC 对话期间,无法使用快捷标记
- 需要前往多个地点的任务,使用自动寻路时,将按顺序引导至尚未完成的目标地点
- 进行 尖帽子的工坊(고깔모자의 아틀리에,暂译)剧情演出任务时,辅助人偶的魔法盾不再自动发动
- 辅助人偶魔法盾相关改善,也将持续适用于今后新制作的演出
- 移除现实秘药的每周购买限制
- 点击鼠标滚轮后,快捷标记选择窗口会更快出现
- 制作 暮缚(더스크바운드,暂译)装备时,将显示全服公告消息
- 新增使用 画笔虫(붓벌레,暂译)装饰部分界面的功能
- 适用界面:底部栏、物品栏、任务
- 可通过「环境设置 → 显示 → 显示与否设置」中的「界面装饰效果」复选框,控制是否显示
(二)战斗
- 调整布里列赫地下城中 雷内恩的米耶尔 与 雷内恩的米耶尔:悔恨 使用技能时的部分特效颜色,使技能发动范围与时机更容易辨识
- 圣盾骑士从连接开放 5 阶段起,新增愤怒狂暴持续时间增加 3 秒的效果
- 使用狂乱技能期间,即使更换武器,技能也不会取消
- 修复使用旋律操纵师的谢幕(커튼콜)(커튼콜,暂译)技能时,下列效果未生效的问题
- 精灵武器效果「精灵育成」「精灵控制」的人偶攻击力增加效果
- 人偶暴击伤害倍率增加套装效果
- 调整旋律操纵师的谢幕(커튼콜)(커튼콜,暂译)技能伤害倍率
- 原先:以 1 级为准,45,000%
- 变更后:以 1 级为准,35,000%
开发者评论
关于旋律操纵师的谢幕(커튼콜)(커튼콜,暂译)技能,在修复部分精灵效果及暴击伤害增加效果,使其正常生效的过程中,我们发现,若维持原有伤害倍率,其伤害效率可能会比其他阿尔卡纳高出过多因此,我们同时调整了伤害倍率,使其达到预期水平
敬请各位谅解今后,我们也将竭尽全力提供稳定的服务
(三)生活
- 通过木工技能制作的乐器,将适用「木工」才能加成及「木匠」宗师制作加成
- 新增通过手工艺技能制作穆利阿斯圣水效果记忆卷轴的配方
- 制作材料为 5 个布里列赫瀑布水
(四)道具
- 操纵杆装备的尔格效果调整如下
分类 | 原先效果(以 50 级为准) | 变更后效果(以 50 级为准) |
S 级 | 人偶攻击力增加 150
人偶防御、保护、魔法防御、魔法保护增加 120
人偶近战攻击、远程攻击、魔法攻击自动防御概率增加 50%
人偶剧技能冷却时间减少 50% | |
A 级 | 人偶攻击力增加 120
人偶防御、保护、魔法防御、魔法保护增加 84
人偶近战攻击、远程攻击、魔法攻击自动防御概率增加 30% | |
B 级 | 人偶攻击力增加 90
人偶防御、保护、魔法防御、魔法保护增加 60 | 人偶攻击力增加 90
人偶操纵术范围增加 125 |
- 下列道具的「魔法攻击力增加」套装效果改为固有效果(词条)
- 凶恶禁忌魔法书
- 魔法攻击力增加 15
- 死神加成魔法书
- 魔法攻击力增加 30
- 释魂者深渊魔法书
- 魔法攻击力增加 50
三、错误修复
(一)系统
- 部分改善在灵魂之流中被移动至无法移动位置的问题
- 同时穿戴 尊荣(프레스티지,暂译)服装与带有移动动作的翅膀时,将播放 尊荣(프레스티지,暂译)服装的移动动作
- 修复使用格利阿斯形象记录技能时,会尝试与 NPC 对话的问题
(二)战斗
- 修复进行贝特林任务「逆袭」时,偶尔无法前往发现首领所在位置的问题
- 修复阿尔卡纳觉醒技能镜头演出中,残影外观与实际角色不一致的问题
- 修复奥甘效果中的「第2幕: 怒气上涌伤害倍率增加」属性,无法与回音石属性一同适用的问题
- 净化传播特效将不受「特效简化」选项影响而显示
- 修复在玛斯音乐地下城进行猜曲名谜题时,对话窗口偶尔无法关闭的问题
- 使用其他技能期间,将无法开启或关闭圣盾骑士的高贵的誓约技能
(三)生活
- 在名匠选拔日的上午 0 时至上午 7 时(名匠选拔准备时间),将无法进行下列操作
- 新申请名匠
- 变更名匠申请领域
- 进入「名匠料理评审(명장 요리 심사,暂译)」
(四)道具
- 修复 暮缚(더스크바운드,暂译)装备无法使用发光的奇妙线团的问题
- 修复「暮缚:突进强化(더스크바운드 : 돌진 강화,暂译)」系列的套装效果,会与其他冲撞强化套装效果叠加的问题
(五)活动
- 修复 训民正音元音自选袋(훈민정음 모음 선택 주머니,暂译)道具提示中的错字
- 修复 2026 夏季狂热季(2026 여름 피버 시즌,暂译)装备发放活动结束后登录时,未领取道具偶尔未发放至积分物品栏的问题
- 修复 韩字节之魂:训民正音(가갸날의 얼 - 훈민정음,暂译)道具无法放入垃圾桶销毁的问题
- 修复进入贝特林任务精英难度及塔赫杜因任务后,快捷浏览(퀵뷰,暂译)界面的活动按钮偶尔无法使用的问题
(六)任务
- 在主线 G28「纵使争斗离散,仍再度相聚(싸우고, 흩어져도 다시,暂译)」任务的「潜入巴勒斯首领宅邸(발레스 수장집으로 잠입,暂译)」任务中,将无法使用影子隐身术技能
四、其他
(一)道具
- 对 2026 年 10 月 1 日(周四)维护前,在下列道具继承中使用的精炼的结晶碎片及金币,将通过邮件发放补偿
- 普鲁亚草冠
- 暮缚(더스크바운드,暂译)系列
(二)活动
- 「向月亮许愿(달에게 소원을,暂译)」活动结束,相关活动任务全部删除
- 通过位于敦巴伦的 NPC 夏伊(샤이,暂译)开放的「向月亮许愿(달에게 소원을,暂译)」活动商店,延长至 2026/10/22(周四)维护前
- 货币保管箱中的兔子徽章将于 10/22(周四)维护后删除
- 「奥甘箱子特别支援(오검 상자 특별 지원,暂译)」活动结束,相关活动任务全部删除
谢谢
五、同日补充:补丁后确认的问题
公告
补丁后确认的问题说明
相关进展将通过公告告知。给大家的游戏体验带来不便,我们深表歉意。
大家好,这里是洛奇。
以下说明 10/15(周四)补丁后确认的问题。
(一)此前活动的骰子点数未删除
- 此前爱琳大富翁(에린마블,暂译)活动中使用的骰子点数没有被删除,可以在“洛奇 × 尖帽子的工坊(마비노기 x 고깔모자의 아뜰리에,暂译)”爱琳大富翁(에린마블,暂译)活动中使用。
- 为使活动正常进行,自 10/15(周四)下午 2 时 24 分起,暂时停止爱琳大富翁(에린마블,暂译)的掷骰子/迷你模型强化尝试功能。
- 计划通过 10/16(周五)临时维护,对超出可获取骰子点数而获得的魔法硬币(마법 코인,暂译),以及使用魔法硬币(마법 코인,暂译)进行的强化进度/商店购买内容,全部进行调整。
(二)美容券预览图显示错误
- 尖帽子的欢乐魔法箱(고깔모자의 신나는 마법 상자,暂译)的组成道具“欧尔吉奥的眼睛美容券(오르기오의 눈 뷰티 쿠폰,暂译)”,其预览图显示为原有的“温柔凝视的眼神(异色瞳)(부드럽게 응시하는 눈빛(오드아이),暂译)”图像。(内容追加:10/15〔周四〕下午 2 时 31 分)
- 10/15(周四)下午 2 时 29 分左右,与欧尔吉奥(오르기오,暂译)商品相关的所有预览图中的眼睛,均已变更为“欧尔吉奥的眼睛(오르기오의 눈,暂译)”。
(三)星辰粉末无法修理宝珠类道具
- 使用“星辰粉末”道具时,无法修理宝珠类道具。(内容追加:10/15〔周四〕下午 3 时 4 分)
- 目前正在确认原因,确认完成后将进行处理。
- 上述问题已于 10/15(周四)下午 4 时 6 分左右修复完成。(内容追加:10/15〔周四〕下午 4 时 8 分)
我们会尽快修复,并通过本公告告知。
给大家的游戏体验带来不便,我们深表歉意。
谢谢。
译名与资料说明
未取得国服官方译名的专名采用中文暂译,并附完整韩文原名及“暂译”标记;不将暂译作为国服官方译名
技能 ID 59170(커튼콜)的引用页面沿用已有人工译名,并非已确认的国服官方译名;当前固定版本没有该技能的国服最高等级效果,因此不补造效果其本次伤害倍率调整以公告正文为准
旋转箭在百科中有两个同名 ID;根据组合卡语境,采用具备组合卡叠加时间及冷却字段、包含实际各击伤害的技能 ID 21004(21003 为预装箭相关条目)
相关技能最高等级效果
最高等级:1
人类:
- 1~5击伤害倍率
- 170% / 180% / 185% / 205% / 250%
- 瞄准时利用Ctrl+右键以当前瞄准率和伤害倍率进行连射
最高等级:1
人类、精灵:
- 助攻箭后,300秒内攻击伤害增加48%
- 冷却时间8秒
最高等级:1
人类:
- 1段连续技
- 伤害 400%
- 连击射程增加
- 缩短连击时间
最高等级:1
人类:
- 2段连续技 (在使用1段连续技之后, 可以使用)
- 伤害 700%
- 造成摇摇欲坠状态的成功率增加
- 增加摇摇欲坠状态的持续时间
最高等级:1
人类:
- 3段连续技 (在使用2段连续技之后,可以使用)
- 伤害800%
- 增加溅射伤害
最高等级:1
人类:
- 使用链击时
- 多尔卡获得量增加 50%
最高等级:1
人类:
- 消耗 1 多尔卡
- 伤害 850%
- 僵直时间增加
最高等级:1
人类:
- 消耗 2 多尔卡
- 伤害 680%
- 攻击范围 6m
最高等级:3段
人类:
- 消耗2多尔卡
- 伤害130%
- 死亡锁定持续时间200秒
- 对死亡锁定的敌人造成的伤害增加53%
- 旋风范围7米
最高等级:1
人类:
- 冰伤害:魔法攻击力的80%~160%
- 最多可蓄力5次
- 减少蓄力时间
最高等级:1
人类:
- 首次伤害:根据蓄力时间,最高可达到基础物理伤害的200%
- 爆炸伤害:根据蓄力时间和目标的击倒条,最高可达到魔法攻击力的1400%
- (最终伤害增加相当于爆裂额外伤害的240%)
最高等级:1
人类:
- 生命,魔法,体力平均值的31.6%~39.5%伤害
- (根据已损失生命值比例增加伤害)
- 3秒内吸收目标生命值来恢复自身生命值
最高等级:1
人类:
- 20秒内造成触电伤害: 风炼金术伤害54.8%~109.6%
- 伤害随与施展者距离增加而提升
最高等级:1
人类:
- 火炼金术伤害84.8%~130.5%
- (使用对应属性铳炮时伤害增加30%)
- 伤害随压力值比例提升
- 压力值100%状态下攻击时无视目标魔法防御
最高等级:1
人类:
- 伤害倍率 1344% (392% + 392% + 560%)
- 溅射范围半径 2m
- 暴击率增加 35%
- 灵魂力 5%
- 冷却时间 7秒
最高等级:1
人类:
- 伤害倍率 480%
- 射程 15m
- 僵直时间 3秒
- 灵魂力 3%
- 冷却时间 5秒
最高等级:1
人类:
- 首次遭受攻击伤害倍率 2580%
- 后续遭受攻击伤害倍率 100%
- 冲撞距离 10m,幅度 6m
- 冷却时间 17秒
- 灵魂力 8%
最高等级:1
人类:
- 伤害倍率400%
- 最大移动距离12m
- 攻击范围半径2m
- 冷却时间10秒
最高等级:1
人类:
- 伤害倍率 1200%
- 冷却时间 6秒
最高等级:1
人类:
- 每发子弹伤害倍率100%
- 增加攻击目标时,每1个目标增加120%伤害倍率
- 最大伤害倍率上限600%
- 24次攻击
- 魔力弹消耗24个
- 最多可攻击9个目标
- 冷却时间12秒
最高等级:1
人类:
- 选择魔法阵时品质提高
- 可以使用50个图形以下的图案
- 可以使用魔法墨水选择特别的颜色
最高等级:1
人类:
- 以基本伤害的20%攻击周围所有敌人
- 攻击距离5m
- 近战额外伤害增加15%
- 近战额外伤害效果持续时间7秒
- 额外僵直时间1.6秒
最高等级:1
人类:
- 发动狂乱效果
- 狂乱效果中额外伤害15%
- 持续时间28秒
最高等级:1
人类:
- 可以砍柴也可以生产木材和弓
- 砍柴成功率增加15%
最高等级:1
人类:
- 用手工艺箱箱和材料制作物品
最高等级:1
人类:
- 当使用操纵术来连接人偶时,人偶的能力得到强化
- 伤害 30~55, 暴击 20%, 平衡 15
- 人偶的伤害, 暴击, 平衡, 防御贯通, 穿刺等级受到人偶师自身属性70%的影响
- 人偶剧系列技能的冷却时间减少 15%
最高等级:6
人类:
- 一定几率以200%伤害攻击敌人
- 生命值10%以下时增加发动几率
最高等级:6
人类:
- 死亡之前一定概率
- 恢复生命值并击退周围的敌人
- 恢复的生命值 : 最大生命值的 100%
- 增加击退敌人的距离
最高等级:3段
人类:
- 目标生命恢复97~106点
- 负伤恢复5点
最高等级:练习
人类:
- 克里亚给的特殊装置据说使用这个装置, 可以用不同于绘画的方式, 将眼前风景收纳在一张纸中
最高等级:1
人类:
- 攻击范围半径7m
- 每秒对范围内敌人造成3000
- 每秒恢复范围内友军200生命值,魔法值,体力值
- 区域维持期间,施展者的治疗效果增加20%
- 范围内友军免疫硬直,击倒
- 技能范围消失时,根据持续时间额外造成10800魔法伤害
- 技能范围持续时间 15秒
- 技能范围维持期间,再次使用技能时,可强制取消技能
- 冷却时间60秒
最高等级:1
人类:
- 消耗最大生命值的20%
- 对自身适用高贵的誓约效果
- 最大生命值增加15%(最多3000)
- 防御、保护、魔法防御、魔法保护增加10%
- (防御/魔法防御最多150,保护/魔法保护最多15)
- 减少装备耐久度消耗
- 每秒获得0.5牺牲
最高等级:1
人类:
- 生命值恢复量500
- 负伤恢复量250
- 魔法值和体力值恢复量160
- 根据组队治疗技能恢复量,额外恢复生命值
- 根据忍耐之歌技能魔法值恢复量,额外恢复魔法值
- 根据忍耐之歌技能体力值恢复量,额外恢复体力值
- 对范围内敌人造成生命值恢复量2000%的魔法伤害
- 受到攻击的敌人僵直2秒
- 技能准备时间减少100%
- 冷却时间5秒
最高等级:3段
人类、巨人:
- 减少69%远距离伤害,以264%攻击力攻击对方
- 冲撞距离增加
- 使用剑,钝器,斧头攻击时,攻击周围所有敌人造成伤害 伤害的70%进行近战攻击
最高等级:1
人类:
- 旋风之舞伤害倍率300%
- 隐身持续时间10秒
- 隐身中移动速度增加100%
- 隐身状态下使用忍术技能时额外伤害10%



































