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本来不打算写了,因为现在职业变化太快,几乎每半年都有新meta(主流) 不过如果大家对职业装备保鲜期有了共识,那就随便写写当讨论也行 真有职业大翻新了,也别站上帝视角翻旧帖吐槽哈~

一、做卡…应该不用说了吧?

1月份的攻略在此,几乎没有大的改动,唯一新增
黑色组合卡倍率强化券:打卡20天任务才能获得,本次活动仅有一次机会,可将持有的黑色组合卡倍率强化补上缺失的1%,建议用在格子靠后浮动大的位置。
 

二、才能推荐

目前才能需要以韩服觉醒2nd测服作为参照

1、元素骑士:

  • 双持:三个组合几乎对双持无太大提升,属于不弱不用变的常态化meta
    • 无限连击
      无限连击
      x6,只是衔接技过程中多点伤害,倍率不强求
  • 双手:雷神加太多了,几乎是救了这把武器,已经被抬高很多了

2、圣光颂唱者:

自身技能还是不行,即使有一个将治疗转化输出
Wave Baptism(음파의 세례)
Wave Baptism(음파의 세례)
奥甘组合,仍然够不上单刷的水平,堆这个技能输出的意义暂时不大。
后续圣歌的团队作用改变,几乎不会维持
战争序曲
战争序曲
,而是常态
活跃进行曲
活跃进行曲
,真要做输出奶妈还得是镰刀。
  • 星辉领域
    星辉领域
    x6,胜在一次攻击,赌暴击全吃数字好看,有距离打近战克星一王舒服;
  • 疾旋突袭
    疾旋突袭
    x6,胜在三次攻击,暴不暴的伤害都稳定,当然暴击减cd加点可以连打好几轮。

3、黑魔导士:

无论怎么改,几乎无变化,基础技能占一半以上,还谈什么阿尔卡纳性价比
  • 法杖:奥甘组合以后爆发输出有进步,操作复杂度略微提升,能看出操作上下限
  • 魔杖:DPS好看,实战需要奶妈支援
    • 雷箭
      雷箭
      +
      火箭
      火箭
      ,根据自己需要,可以做成 ABABAB,也可以多留个5格给火,区别在于打一个目标、三个目标时,跑卡的位置不一样,因为可以升段,建议做个垃圾卡自己去木桩(一个目标)/挑衅栅栏(三个目标)试试循环。

4、流星射手:

无论怎么改,穿心是本行。目前看水穿奥甘更受欢迎,对卡无影响。

5、圣盾骑士:

奥甘之前C的底裤,奥甘之后底裤套头。目前奥甘对圣骑士的影响较大(当然也可能是隔了半年才毕业的圣骑士越来越多),总之圣骑士的输出不俗。
  • 单手斧:非巨人种族唯一选择,链接等级改成固定3穿以后,也是轻松10穿跳一跳11穿,造价相对低、操作相对少。
    • 无限连击
      无限连击
      +
      风车
      风车
      /
      无限连击
      无限连击
      x6,新技能三板斧几乎做到常态使用了,是否加风车可以根据自己喜好确认,加风车固定是圣骑士了,想和元素骑士通用一张卡玩可以不加风车。
      • notion image
        notion image
  • 双手剑:巨人种族可以单手斧,也可以考虑双手剑,毕竟双手剑两个职业共用,随时切着玩也行。

6、爆裂骑士枪:

亘古不变,唯有枪冲。阿卡平衡+奥甘组合,加强还是有的,但要求的装备一个没少,玩的人还是不会多的。

7、枪炮师:

新晋的物理界黑魔,装备性价比之王。阿卡平衡大UP,奥甘组合小UP,重装组合的半自动多点射击直接完美压制四王的65%机制。

8、禁术炼金师:

水炮还是高温,永远的话题。不论以后怎么改版,水炮因为衣服突破鉴定的逆天算法,上限会高一些。当然大多数人是没有突破鉴定的,那再来看后续奥甘组合,水炮可以用化学组合,缩短化学周期;高温可以用配方组合,2高温2地刺直接4球100%,哪个都能玩,具体还是看你喜欢。
  • 水炮
    水炮
    x6,无脑水炮,化学好了丢化学

9、旋律操纵师:

按键技能确实多,奥甘组合,一个是单体的间奏简化,一个是重拍的伤害加成,最后一个织网是小改动,不打群怪不考虑。两个奥甘对技能使用的差异不算太大。
  • 第4幕: 嫉妒的化身
    第4幕: 嫉妒的化身
    +
    第7幕: 疯狂地疾走
    第7幕: 疯狂地疾走
    ,做成ABABAB,优先级不如上面那张。适用于,a 如果黑卡运气不佳一直不出高倍率,来不及放技能,至少4幕是三段技能,可以直接放,卡还能活;b 如果你427用着不太顺利,操作跟不上,474747总不会漏技能了~

10、狂怒斗士:

也是阿卡平衡大UP,奥甘组合小UP。需要考虑的是各种暴击概率还继续提升的话,
燃魂:三连击
燃魂:三连击
的cd减少频率也提升,对老123的使用频率就会下降,因此不敢说下面的卡是否永久,但当前版本做这个仍然是最优选择: