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本期重点:组合卡养成常驻化、装备与技能体验改善,以及塔尔迦赫困难难度和动画联动预告。

一、更新日程与重点速览

时间/状态
主要内容
最值得关注的变化
Oct 15, 2026 韩服正式服预定
队伍装备公开、组合卡改版、便利性、装备/技能与性能优化
普通卡可逐级升级黑卡;部分旧装备效果调整;修复道具操作引发的负载
Oct 15, 2026 持续 4 周
《尖帽子的魔法工坊》联动
剧情、角色外观、武器外观、农场物件及活动奖励
Oct 29, 2026 测试服预定
塔尔迦赫困难难度
新增铸币与更高阶长袍;正式服日期尚未确定
后续推进
其他 Boss 特效改善、既有承诺事项
部分原定下半年项目将顺延至 2027 年

二、10 月 15 日正式服:养成与战斗体验调整

1. 队伍可选择公开成员装备

创建队伍时,队长可以勾选「队伍装备公开」。开启后,队伍成员能够互相查看装备;其他玩家加入前,会看到明确的说明与确认提示。更换队长后,原有公开设置仍会保留。
开发组表示,目前不考虑继续扩大其他信息的公开范围,以免进一步提高战斗内容的组队门槛。功能上线后,会持续观察实际组队环境的变化。

2. 组合卡改版:不必只等黑卡活动

本次改版的目标,是让玩家在没有黑色组合卡活动时,也能通过持续投入完成想要的卡组。
卡片可以扩展、逐级升级,并保留原有培养成果。
  • 普通组合卡也能通过槽位开放功能扩展到 第 6 阶段。
  • 新增 普通卡 → 金卡 → 黑卡 的等级转换。
  • 升级时保留原卡的技能排列与倍率数值。因此,副本里获得的优质普通卡可以继续培养,不必因等级或槽位问题直接放弃。
倍率调整更容易追求高数值。
  • 普通卡、金卡出现高倍率的概率上调。
  • 黑卡编辑倍率时,各可出现数值采用等概率规则,与黑卡活动的规则一致。
  • 已有黑卡在重新编辑时也适用新规则;这不代表旧卡数值会自动提高,也不保证一次就获得最高倍率。
不能升段的技能,也有常驻加入黑卡的途径。
玩家需要先将该技能所属才能中可升段的相关技能全部练到 3 段,才能选择该才能里不能升段的技能。直播举例:想把格斗的
连续技 : 飞身踢
连续技 : 飞身踢
放进组合卡,需要先完成格斗相关技能的 3 段条件。
界面还会根据当前阿尔卡纳推荐技能。例如,圣骑士会显示重击、风车等相关技能;黑魔会推荐雷系等相应技能,帮助玩家判断组合卡的配置方向。
有效期统一到角色层面。
原本每张卡独立计算的有效期,将改为按角色统一管理,形式类似额外装备栏、回音石的使用时间。已有卡片按其中剩余有效期最长的一张进行承接;直播未说明把所有卡片时长相加。组合卡复活券可通过升段 NPC 兑换为延长券。

3. 便利性与战斗提示改善

项目
调整内容
雷内恩的米耶尔技能特效
改善危险区域的颜色、边界与辨识度,使其在攻击特效重叠时也更容易判断
圣水效果记忆卷轴
新增手工艺配方:使用5个布里列赫瀑布水,制作 1 个穆利阿斯圣水记忆卷轴
现实的秘药
取消购买数量限制,帮助仍在进行圣水培养的玩家推进成长
地下城探险家印章商店
购入道具的有效期延长,以周为单位提高使用余裕;各道具细节待正式公告
净化传播
排除在特效简化范围之外,即使开启简化选项,也会显示这一重要战斗信息
关于玩家提出的布隆塔纳斯特效辨识问题,开发组表示会在本次改善之后继续研究、逐步处理。该项属于后续计划,未承诺与本次更新同步完成。

4. Duskbound 与人偶操纵杆 尔格 调整

Duskbound(더스크바운드)套装的改造选项将补充两类套装效果:
  • 连续攻击发动概率增加。
  • 起死回生发动概率增加。
这些调整旨在让玩家从旧套装换装时,仍能选择原本重视的触发类效果。
同时,Duskbound 的治疗效率增加由 20% 提高至 50%。开发组认为,圣歌从旧治疗装备换到新套装时,原有数值不足以提供清晰的成长感,因此作出上调。
人偶操纵杆 尔格 的两项效果替换:
原效果
调整后
人偶防御、保护增加
人偶操纵范围增加
自动防御概率增加
第2幕: 怒气上涌
第2幕: 怒气上涌
的伤害倍率增加
调整方向是使 尔格 更贴合旋律操纵师的实际玩法:扩大远程操纵范围,并强化主力技能及与 2幕相关的伤害表现。直播未给出这两项新效果的完整数值表。

5. 两项技能使用体验改善

狂乱发动后,切换武器不再直接取消技能状态。但其额外伤害增益仍只在装备双枪时生效。
圣骑士的愤怒狂暴将在连接开放效果中加入持续时间延长,减少效果中断的空窗。开发组提到,可配合相关细工与回音石进一步改善覆盖情况;具体增加秒数未在本段公布。

6. 服务器与客户端性能优化

开发组认为,道具取得、使用、合并与整理等核心逻辑产生的负载,是已识别出的主要延迟来源之一。本次针对这些底层处理进行调整。
直播展示了以下测试环境中,特定操作处理耗时的改善幅度:
测试项目
展示的改善幅度
额外装备栏切换装备
9%
道具使用等过程中的对象查找
90%
道具排序
86%
道具归并
70%
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直播 27:25 的测试数据画面。百分比对应列出的操作项目,不代表全服网络延迟或所有场景都降低相同比例。
客户端方面,还包括渲染优化与部分异常退出修复。开发组预计,部分设备的 FPS 提升最高可达约 10%,实际效果取决于硬件与场景。他们同时强调,本次更新不能保证所有延迟、掉线或崩溃问题一次性消失,后续仍会持续监测。

7. 承诺事项进度

「承诺事项现况板」预定随 10 月 15 日更新一并刷新。开发组说明,重新梳理下半年开发日程后,部分原定下半年完成的项目会顺延到 2027 年,并将在现况板中更新状态。本次直播没有逐项列出所有延期项目。

三、10 月 29 日测试服:塔尔迦赫困难难度

塔尔迦赫(탈라 가흐)将加入比普通模式更有挑战性的困难难度,预定先在 10 月 29 日测试服开放。开发组希望让已熟悉普通模式的玩家,在熟悉的基础上体验不同挑战。

1. 困难专属材料与硬币

困难模式可获得塔尔迦赫的残痕石,用于制作塔尔迦赫硬币。直播说明,新硬币将能与布里列赫硬币叠加使用。本次没有公布新硬币的完整属性、数值范围和制作数量。

2. 更高阶穿刺袍

制作流程为:收集困难难度的专属材料,推进新长袍的制作工程,最后使用破灭长袍作为收尾材料。
已透露的效果方向包括:
  • 穿刺等级3。
  • 额外伤害效果
  • 强化圣歌的不协和效果
⚠️
作为制作材料使用的破灭长袍不会返还。
该方案仍处于测试服预告阶段;新长袍的完整名称、属性数值、材料数量及正式服上线日期,本次均未完整公布。
作为制作材料使用的破灭长袍不会返还。
该方案仍处于测试服预告阶段;新长袍的完整名称、属性数值、材料数量及正式服上线日期,本次均未完整公布。
开发组会结合测试反馈,以及 Duskbound 装备在玩家中的普及情况,决定正式服的合适上线时点。

四、《尖帽子的魔法工坊》联动:10 月 15 日起,持续 4 周

本次联动作品是动画 《尖帽子的魔法工坊》(Witch Hat Atelier/고깔모자의 아틀리에)。可可、奇弗利及工坊的孩子们将来到爱琳,与玩家一起展开特别冒险。
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1. 角色与外观内容

直播展示了可可、奇弗利,以及阿嘉特、特缇亚、莉婕等角色相关内容,并预告奥尔吉奥、伊古因等角色的服装与美容券。角色中文译名可能因地区版本不同而有差异。
主要展示内容包括:
  • 魔法师服装、角色便服及美容券。
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  • 特殊版可可、阿嘉特服装的肩上笔虫动作。
  • 可抱住巨型笔虫的休息椅。
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  • 特缇亚的动作卡。
  • 「浮游水滴」双手钝器外观,以及奥尔吉奥相关魔杖外观。
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  • 带有角色 NPC 的工坊用餐区等浪漫农场物件。
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这些属于联动内容预览,各物品的取得方式需查看活动公告,不能一概视为免费赠送。

2. 已明确提到的活动奖励

角色迷你模型:可通过活动为模型赋予希望获得的能力值,并使用任务奖励货币进行强化;具体规则待活动说明。
「奇弗利的救援」椅子(키프리의 구출):完成第 1 周剧情任务即可取得,使用时可呈现玩家角色被奇弗利抱起的动作。
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直播 38:05 展示的联动迷你模型与「奇弗利的救援」椅子。
联动期间还有其他限定奖励,完整取得方法和活动内容将随更新公开。