一、阿尔卡纳综合等级

阿尔卡纳综合等级开放至350级:
(现综合等级250级的平衡上限奖励下调1点)
阿尔卡纳综合等级
奖励
250
三维+1750 五属+700 暴击上限+10% 平衡上限+2
350
三维+2125 五属+850 暴击上限+12% 平衡上限+3

二、百变枪手

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新增聚变能量,每100聚变能量=1格子弹
 
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1、速射炮击(持续矩形伤害)

基础伤害的300%+子弹风暴对单一怪物伤害的5%
根据鼠标方向,按住鼠标左键,对范围内的敌人造成持续性伤害的技能
(技能使用过程中可移动鼠标变换攻击方向)
攻击范围15m长、4m宽矩形,最多目标数量10
最大使用时间10秒,最大使用时间的最后一发为两倍伤害
连续攻击怪物时无视50防御、2保护(最高可叠3层)
消耗1魔法子弹
按使用时间增加聚变能量(最高200)
最大冷却时间14秒(使用时间越长、冷却时间越长)
 
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2、重型炮击(一次圆形伤害)

基础伤害的600%+十字破坏伤害(3段1625%)
对选定目标为中心半径9m的怪物造成伤害
消耗8魔法子弹
增加100聚变能量
冷却时间11秒
 
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3、毁灭加农炮(一次矩形伤害)

基础伤害1200%+冲锋射击伤害(3段960%)
根据鼠标指向方向,攻击范围14m长、4m宽矩形
消耗6魔法子弹
增加100聚变能量
冷却时间10秒
 
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4、致命瞄准(一次or多次远距离直线伤害)

基础伤害1400%+撤离伤害(1级1200%)
可狙击最远50m范围的怪物,并对直线范围的怪物造成主目标50%的伤害
每秒增加瞄准率50%,根据瞄准率x0.5额外增加暴击率(100%瞄准时,必暴击)
暴击时,额外增加暴击伤害50%
当以100%瞄准开火后,触发连续瞄准模式(再次瞄准开火消耗100聚变能量)
消耗5魔法子弹
第一发增加100聚变能量
冷却时间30秒
 
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5、射手之眼(单体状态技)

基础伤害100%
被攻击的目标60秒内产生如下效果:
  • 双枪/百变枪手的技能伤害提升(提升量:子弹风暴最大伤害倍率上限的5%)
  • 致命瞄准的瞄准速度提升100%
消耗2魔法子弹、100聚变能量
 
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6、炼成领域(范围状态技)

以冲锋射击的宽度+2m的半径展开领域
持续时间20秒
以下技能获得buff
  • 速射炮击:攻击领域内的怪物,每秒拉拽怪物0.5m至中心
  • 重型炮击:无论对范围内还是外的怪物攻击,领域内怪物都吃到伤害(领域内增加10%)
  • 毁灭加农炮:对领域内怪物可同时造成伤害(重叠区域的怪物增加10%)
  • 致命瞄准:对领域内怪物的瞄准速度增加100%(与射手之眼不叠加)
消耗2魔法子弹、100聚变能量
 
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7、负载切换(状态开关技)

  • 技能开启状态下,双枪普攻获得以下效果:
    • 不再消耗魔法子弹,改消耗聚变能量(狂乱时15,非狂乱20)
    • 射程增加3m
    • 伤害增加50%
    • 1.5m半径内的怪物伤害增加100%额外攻击
    • 无视怪物50防御、5保护
  • 技能开启状态下,使用以下双枪技能增加50聚变能量
    • 十字斩、迫近、子弹风暴、撤离、冲锋射击
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8、链接10级效果

魔法值+100、体力值+100
暴击伤害+5%
当持有双枪时,最大伤害+100
射手之眼伤害+10%
最大聚变能量+100
百变双枪技能伤害+10%
炼成领域持续时间增加10秒
移动后使用普通攻击,聚变能量消耗-10,普通攻击距离+2m
速射炮击伤害+50%
重型炮击攻击范围+1m
毁灭加农炮攻击宽度+1m、攻击长度+2m
速射炮击冷却时间-2秒
重型炮击冷却时间-2秒
毁灭加农炮冷却时间-2秒
致命瞄准冷却时间-5秒
 

9、新神器效果

重型炮击伤害(最高300%)
毁灭加农炮伤害(最高400%)
致命瞄准伤害(最高500%)
 
💡
聚变能量 = 使用新技能 + 开负载的旧技能
范围伤害:技能本身伤害/范围形态都不错,还可以通过预设炼成领域扩大技能范围
单体伤害:聚变能量→射手之眼/炼成领域→6发致命瞄准,可打高级爆发
需要同时使用阿尔卡纳和普通双枪技能
个人评价:有爆发、有范围输出,算是不错的才能

三、禁忌炼金

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1、元素调和(被动技)

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管理禁忌炼金技能所需配方,可以为四个新技能预设强化效果,需分别配置四个属性位+两个药草位,配置的属性位将影响技能使用时增加的炼金能量
每个新技能可以搭配4个预设配方,使用技能后通过按1234来选择配方
  • 属性加成
    • 以下表格中数值均以设置1个为标准
技能
催化剂协同
增加队友伤害2% 减少怪物伤害0.4%
增加队友生命恢复量3% 根据对怪伤害增加体力值0.4%
增加队友移动速度2% 减少怪物攻速/吟唱5%
减少队友遭受的伤害0.6% 减少怪物防/魔防0.6,保/魔保0.4
召唤梦魇
状态效果+5%
状态效果持续时间+15秒
技能攻击范围+0.5m
技能终伤+5%
化学庆典
主目标伤害+3.75%
技能攻击范围+10%
范围内敌人伤害+1.25%
按技能初次伤害的1.25%额外造成一次伤害
螺旋爆发
拉怪距离+1m
技能终伤+25%
技能攻击范围+0.5m
控怪持续时间+0.5秒
  • 药草加成(所有技能均相同)
    • 魔法药草=水炼金效果强化10%
    • 血红药草=火炼金效果强化10%
    • 阳光药草=风炼金效果强化10%
    • 基础药草=土炼金效果强化10%
    • 曼德拉药草=全属性炼金效果强化5%
 
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2、催化剂协同(范围状态技)

以鼠标为中心4m半径内,根据配方对队友/怪物施加范围状态
持续时间300秒
冷却时间15秒
 
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3、元素注入(自身状态技)

根据消耗的炼金属性提供300秒buff(选择的属性必须100%,可一次选多个属性)
增加火/水/风/土属性伤害3%
  • 火:高温使用后额外30%压力(元素波动下+30%=100%)
  • 水:100%雷雨效果(不用下雨就有buff)
  • 风:移动速度增加20%
  • 土:减少遭受的伤害10%
冷却时间20秒
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4、召唤噩梦(一次性小范围攻击)

根据5蓄喷火伤害,对5m范围内的怪物造成伤害
攻击敌人时,造成的伤害为四属性的平均伤害,并施加120秒的减益效果
根据玩家喷火技能的持续时间,强化伤害及减益效果持续时间
根据玩家喷火技能范围的25%增加攻击范围
  • 元素能量消耗100%:额外伤害倍率500%、对怪物的最终伤害降低0.8%
  • 元素能量消耗200%:额外伤害倍率600%、怪物的防/魔防降低1.3、保/魔保降低1.25
  • 元素能量消耗300%:额外伤害倍率750%、对怪物的最终伤害增加0.65%
  • 元素能量消耗400%:额外伤害倍率900%、减益效果增加20%
所有子状态效果根据最大属性能量消耗计算
冷却时间100秒
 
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5、化学庆典(一次性小范围攻击)

四属性平均伤害的1800%+高温爆发100%压力伤害,攻击范围2.5m内的怪物
根据配置的属性能量消耗造成一次额外爆炸伤害,额外爆炸伤害为初次伤害的30%
冷却时间8秒
 
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6、螺旋爆发(一次性小范围攻击)

四属性平均伤害1800%+水泡5蓄伤害,将3m范围内怪物拉拽至中心
根据配方恢复四属性能量(最重要的攒能量技)
冷却机制类似翻滚,连续使用5次后进冷却15秒
 

7、链接10级效果

四炼金属性+200
炼金能量获得量+50%
催化剂协同效果+100%
元素波动持续时间+100%
螺旋爆发冷却时间-3秒,攻击范围增加2m
化学庆典额外爆炸伤害+20%,攻击范围增加1m
召唤噩梦冷却时间-40%
三维增加250
 

8、新神器效果

化学庆典伤害(最高400%)
螺旋爆发伤害(最高300%)
召唤噩梦四属性系数(最高300%)
 
💡
配方设置异常复杂,使用起来有点流星弓的味道
buff技超级多,战斗前的准备工作会很复杂
所有技能围绕如何攒能量100%为目标,螺旋爆发和召唤噩梦是高伤
范围/单体伤害:高,范围都比较小,需要自己手动指定
打起来有点像魔剑,阿尔卡纳技能占比非常高,反而可以少用基础炼金技能
个人评价:有流星弓的属性搭配、有黑魔的能量焦虑

四、炼金伤害调整

1、炼金三维计算调整

原三维按系数计算伤害,调整为三维直接换算为四炼金属性

2、技能计算调整

删除技能基础大小伤设定,改为炼金属性X技能倍率计算,技能倍率如下
高温爆发100%压力的额外奖励删除
技能
最小倍率
最大倍率
水泡
56.9%
75.9%
喷火
15.7%
33.5%
高温爆发
27%
45%
风炮
14.1%
40.5%
沙暴
15.5%
31%
冰风暴
5.7%
9.5%
电火花
54.8%
109.6%
吸取生命
31.6%
39.5%
海德拉
44.3%
63.4%

3、盾铳精通调整

改版前
改版后
当装备盾铳时 -最大炼金伤害+17 -最小炼金伤害+11 当同时装备铳炮和盾铳时 -暴击+10 当仅装备盾铳时 -炼金伤害减10%
当装备盾铳时 -炼金伤害+17 当同时装备铳炮和盾铳时 -暴击+10 当仅装备盾铳时 -炼金伤害减10%

4、精灵实体化调整

改版前
改版后
按三维平均数的2100% 每精灵等级提升6% 75秒内给予10%额外伤害
按四属性平均数的1950% 每精灵等级提升10% 75秒内给予10%额外伤害

5、鉴定效果调整

鉴定项目
改版前/Lv
改版后/Lv
沙暴最大伤害
2.5
0.3%
沙暴最小伤害
1.5
0.15%
电火花最大伤害
15
1%
电火花最小伤害
7.5
0.7%
水泡最大伤害
3
0.6%
水泡最小伤害
2
0.3%
风炮最大伤害
2
0.35%
风炮最小伤害
1
0.15%
喷火最大伤害
1
0.3%
喷火最小伤害
0.5
0.15%
高温爆发最大伤害
10
7%
高温爆发最小伤害
5
5.5%

6、回音效果调整

回音项目
改版前
改版后
海德拉最大伤害
2
0.6%
海德拉最小伤害
1
0.3%

7、音乐效果调整

活跃增加炼金伤害效果
初始1级效果为20%,提升方式同战争物理伤/活跃魔攻伤

8、新增炼金伤害水

计算方式同物理水、魔攻水