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投资有风险,选择需谨慎
阅读本文之前请知悉如今的洛奇平衡随时可能调整
以下内容均根据现有信息整理,本人对以下内容不做任何保证或承担任何责任
请各位自行判断、理性思考
部位 | 装备选择 |
头 | 装备:雪头激情
鉴定:狂乱持续时间,会影响普通技能伤害和阿尔卡纳伤害 |
衣服 | 装备:随便哪种蛋装都行;
鉴定:十字和撤离,撤离影响大招狙击致命瞄准的伤害,优先级更高,十字影响圆形AOE技能伤,也有用。注意双枪的所有技能鉴定算法都不算很高,再被阿尔卡纳加成稀释,其实不要也没关系。 |
手 | 装备:雪本激情or连击
鉴定:子弹风暴每一发子弹鉴定, |
脚 | 装备:雪本激情or连击
鉴定:冲锋射击伤害优先,影响长方形AOE技能伤,冲锋射击技能本身用的很少 |
首饰 | 要堆穿刺只能猫首饰
鉴定:双枪大伤or其他技能伤害 |
武器 | 装备:本次灵魂武器提升主要在穿刺、面板上,但提升相比其他武器不算很逆天
鉴定:主要是双枪大伤、子弹风暴伤害,子弹风暴数量倒还好
释放:双枪的穿刺卷选择比较多,布本的提升也比较小,所以相对便宜 |
回音 | 缺啥补啥 |
现在不确定buff技能算法中的子弹风暴最大伤害的5%是否两种鉴定都会buff到,有待确认
伤害输出逻辑:
旧技能也要用,新技能也要用,AOE范围可观,伤害一般,但好在频率高
一直得蓄炼成领域(AOEbuff可以把阿尔卡纳技能的范围扩大)、射手之眼(叠单体输出必备)
旧技能主要用十字、撤离、子弹风暴比较多,冲锋射击很少用,做组合卡的时候需要考虑
新技能主要是哪里亮了点哪里,凑齐新的这个子弹满5发以后再用狙击的致命瞄准技能打单体爆发,新技能都吃狂乱的加强(狂乱有套装效果)

友情提醒,双枪在韩服比例很小,不算热门职业
原因从上面配装也看得出来,强化的内容不多,比例也不高,总结来说就是下限低,上限也低
想要便宜凑套死神玩玩的可以,要做灵魂双枪配顶装备额,可以再观望一下后续的平衡调整吧(至少韩服到写这篇文章的时候还没有大调整)