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Jun 26, 2025
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布里莱赫三阶段boss机制
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布里列赫
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攻略
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一、攻击形态

1、羽毛状态(被动)

-当吃到米耶尔技能伤害时,会触发羽毛状态,且人物会有强制硬直,即使坚定意志仍会有硬直
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-米耶尔光环的镭射伤害(类似星尘)不会触发羽毛状态
-最高叠加至5层,每层会额外增加伤害300(真伤,无视蓝盾、帷幕)
 

2、翅膀挥击

-使用翅膀攻击玩家并向前移动
-当在技能范围边缘吃到伤害,则会触发羽毛状态(会有白色羽毛提示),当羽毛层数较高时玩家会有长时间硬直
-会连续使用2次、4次、6次
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3、后撤飞行

-米耶尔向后飞行,并在路径上产生羽毛攻击
-吃到伤害触发羽毛状态
-会先慢慢走向锁定目标后使用该技能
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4、投掷小球伤害

-小范围的光球,会有伤害范围提示
-当使用防御型技能格挡时,你及附近队友的羽毛状态-1层,该方法同样适用于80%、40%机制,消除羽毛状态后连线会被取消
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5、神之降临

-蓄力并飞落至最远的目标处,会有伤害范围提示(圆形提示为中间小红圈外部大白圈)
-起跳蓄力时变成无法攻击状态
-吃到伤害触发羽毛状态
-距中心越近,吃到的伤害越多
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6、信仰风暴

-原地转圈并对附近目标造成伤害,会有伤害范围提示
-原地旋转时会向6个方向发射羽毛攻击,羽毛可以无限飞行
-在伤害边缘处吃到伤害触发羽毛状态
-吃到发射的羽毛攻击触发羽毛状态
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7、神迹环绕

-米耶尔召唤出球体,会在其身边环绕3次并爆炸
-召唤的球体公转的同时也会自转,且波及的半径逐渐增加
-球体爆炸时,会触发高伤(可通过乌鸦盾及圣歌无敌免疫),即使在地图边缘使用,仍会拓展至80%的地图范围
-60%之前,使用改技能后米耶尔无动作;60%之后,米耶尔放置球后可进行其他动作
-当玩家不断触碰球体,球体会逐渐变小直至不再引爆
-触碰时会有持续硬直及伤害
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8、镭射攻击

-出现红色射线伤害提示后5秒,米耶尔光环会发射镭射攻击,对射线上的玩家造成大量伤害
-会追随目标,无法通过移动躲避
-蓄力过程中打掉光环,会终止技能
-光环数量决定射线数量,如场上玩家少于射线数量,则不同射线可重复瞄准同一目标
-圣骑士可通过嘲讽强制锁定为该技能目标
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9、红圈攻击

-类似猫本的红圈,会造成极高伤害(几万点伤害)
-首先会点名玩家,并以他为中心出现第一个蓄力圈
-当玩家离开第一个红圈后会召唤下一个红圈,直至达到最大光环数后爆炸
-如圈内有2名及以上玩家,在一名玩家跳离范围时会立即引爆
-建议出现后原地起跳引爆,避免对自己和队友的伤害,圣骑士可通过铁壁技能减少伤害
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10、狂暴模式

60%、40%机制结束后米耶尔会分别进入一阶段、二阶段狂暴,技能也会加强
60%一阶段狂暴:
-米耶尔光环数量从3增加至5,镭射目标、红圈次数也相应增加至5个
-环绕神迹变更为放置型,放置期间米耶尔可以进行其他攻击
-翅膀挥击可以连续使用6次
40%二阶段狂暴:
-信仰风暴范围增加,并增加羽毛发射的个数
-神之降临的距离增加
 

11、颜色提示

在60%血量以下时,每次翅膀挥击后会有颜色提示
-红色:挥击后会使用神之降临,可借此预判技能,圣骑士移动至最远处成为落点
-蓝色:挥击后会使用后撤飞行

二、血量机制

80% 第一次光环机制

目标:击杀3个光环(每个限时20秒)
-每次在地图上随机刷新3个光环
-所有队员都会与离自己最近的光环连线(无论站多远),并吃到持续伤害,该伤害本身不会消除乌鸦盾
-如果自己的连线与其他玩家或者球的连线交叉,会给玩家造成较高伤害及硬直
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-光环出现后20秒后自爆,与光环连接的队员会即死,也就是说如果你因为站位错误连到其他球,就必死
-击杀光环后会消除羽毛状态
-当光环被击杀后,米耶尔会回收光环并重新放置
-当光环摧毁至下一轮光环恢复前,身上有羽毛状态的,会重新连上闪电并即死
击杀策略:
-因场上有3个光环,大家需要选定一个光环并全体靠近
-光环出现时立即上好debuff并输出
-击杀后立即骑乘宠物等方式,躲避米耶尔伤害、避免吃到羽毛状态

60% 纯爱屏障机制(韦恩图机制)

目标:击杀3个旋转的光环(3个光环限时2分30秒)
-机制开始,米耶尔落入地图中央,进入无法攻击状态
-3个光环(重叠)围绕米耶尔进行旋转,并有红色光圈提示
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-如果没有及时进入大的红色光圈中,地图上还会出现【神罚痕迹】,累计出现50个以后任务直接失败
-“神罚痕迹”区域会永久存在直至任务结束
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-如果踩入两圈重叠部分,则即死
-当队员之间距离较远时,圈内会形成红色射线,并产生持续伤害
-光环被击杀后会所在的圈停止移动,剩下的光环则不定时切换旋转方向,因方向随机,很可能导致剩下两个圈高度重合而无位置可站
-从进入机制开始计算2分30秒未击杀的,机制强制结束,米耶尔使用技能击杀所有队员(但可以用无敌躲避)
击杀策略:
-60%机制前,需注意站位避免进入机制时直接落入两圈重叠部分
-因一个光环击杀后会产生副作用,建议留丝血,三个都丝血后统一击杀
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40% 第二次光环机制

目标:击杀5个光环
-与80%机制类似,但数量增加至5个
-因机制过程中米耶尔也在持续使用技能,需更好的躲避米耶尔技能(羽毛状态)
-每次光环刷新时,米耶尔会固定使用神迹环绕(使用的时机会有变化,根据第一个光环时神迹环绕出现的实际,后续每次光环都是差不多时机,即间隔是固定的),需安排圣骑士专门应对
-80%机制时boss基本不会主动使用神之降临(除非是进80%时已经开始使用的),但40%使用频率非常高,请圣骑士观察颜色
-圣骑士引着仇恨需保证米耶尔的攻击方向,避免给输出玩家产生影响
-第一个光环时基本上人人都是羽毛状态5层,米耶尔的攻击相当疼,应躲避米耶尔攻击,圣歌也需有效的保障队友存活
-因场上有5个光环,就比较难定位光环位置,建议挑最边缘的光环,避免输出过程中目标切错
-40%机制会卡住大多数输出不够的队伍
 

30% 偏爱机制

目标:循环【飞-挡-晕-打血量】的过程,直至米耶尔血量到25%结束
-地图中间出现巨大的红色漩涡,进入漩涡的攻击范围会吃到极高的伤害
-从漩涡至地图边缘处,会直线拉出几个红色光球,像时针一样旋转、停止,产生持续伤害和硬直
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-米耶尔会开始点名玩家(蓝色光线提示)并飞向该玩家,玩家可通过链钩等无敌技能避免点名
-存活状态的玩家需排成直线,在飞行路径上使用防御技能,大多数玩家需站在被点名玩家的身前
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-防御成功后,被点名玩家vs米耶尔的角力判定,会出现一个按键盘左右方向的小游戏界面,期间也可以通过击打米耶尔来攒角力能量
-角力成功后,米耶尔会摔落并晕眩一小段时间,巨大的红色漩涡会缓慢的像落地的米耶尔方向移动;角力失败后,被点名玩家即死,其他玩家吃到高伤害。米耶尔立即起飞准备下一轮飞行机制
-巨大的红色漩涡移动过程中产生持续高伤害,且在移动结束时会有一个大范围红光的提示,为即死判定(漩涡持续至血量达到25%机制结束)
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15% 爱与恨的审判机制

目标:进入光环制造的安全区域,避免惩罚
-进入机制后,米耶尔会将光环随机投掷并生成安全区域,如果圣骑士开挑衅则直接投掷向圣骑士
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-如无队员进入安全区域,或进入的队员使用了无敌技能(不被判定站在圈内),则全地图会不断出现【神罚痕迹】,直至50失败(每次出现的个数按场上玩家+宠物数量)
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-刷新【神罚痕迹】时会受到闪电攻击,强硬直及伤害
-踩入【神罚痕迹】时,会受到每秒300点的无硬直伤害
-即使光环被击杀,一段时间后会再放置新的光环区域
-光环放置后25秒后自爆,范围内人员即死,可以通过无敌技能躲避