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一、魔法攻击力相关技能公式变更:

1、魔法才能伤害系数变更

  • 不再计算角色的物理加成部分
  • 删除固定伤害值,改为魔法攻击力*最小/最大系数计算伤害
  • 技能最高等级的最小/最大伤害系数如下:
技能
最小系数
最大系数
火箭
21%
30%
冰箭
19%
23%
雷箭
20%
40%
火球
700%
1010%
冰刃
45%
130%
雷击
60%
200%
流星
3700%
8500%
冰雹
80%
160%
电磁炮
380%
650%
雷霆一击
100%
255%
黑龙波
4000%
5000%
闪电链
350%
555%
暴风雪
600%
860%
◈ 下列使用魔法攻击力的技能等级效果说明变更如下(以最高等级为准):
技能
效果说明
火箭
火焰伤害:魔法攻击力的21%~30% (使用对应属性魔杖时额外+0.2%) 随蓄力次数增加伤害(最大蓄力时额外1.25倍)
冰箭
冰霜伤害:魔法攻击力的19%~23% (使用对应属性魔杖时额外+0.2%) 可攻击次数等于蓄力次数 攻击成功时恢复魔法值 降低目标40%移动速度
雷箭
闪电伤害:魔法攻击力的20%~40% (使用对应属性魔杖时额外+0.2%) 可同时攻击等于蓄力次数的敌人 最大蓄数时伤害增加28%
火球
火伤:最大蓄数时魔法攻击力的700%~1010%
冰刃
冰伤:魔法攻击力的45%~130%
雷击
雷伤:魔法攻击力的60%~200% 最终落雷伤害1.5倍(最大蓄力时2倍)
爆裂术
第一段伤害:根据蓄力时间最高基础物理伤害的200%爆炸伤害:根据蓄力时间和目标倒地值最高达魔法攻击力的1400% (爆裂倒地伤害加成:最终伤害的240%)
流星
火伤:魔法攻击力的3700%~8500% 附加物理伤害5200~7800 10秒内附加6000火焰伤害
冰雹
冰伤:魔法攻击力的80%~160% 可蓄力至5阶段 减少蓄力时间
电磁炮
雷伤:魔法攻击力的380%~650% 根据充能时间最高3.3倍伤害 冷却时间15秒
雷霆一击
半径8米范围 雷伤:魔法攻击力的100%~255% 减少冷却时间
黑龙波
攻击最远18米内目标 火伤:魔法攻击力的4000%~5000%附加火球5蓄伤害 对路径上其他敌人造成50%伤害(攻击宽度4米) 消耗多尔卡1 冷却时间10秒
闪电链
闪电伤害:每0.7秒魔法攻击力的350%~555%附加雷箭5蓄伤害 最大持续时间12秒 最大距离30米 技能使用中附加效果:施法者对目标的箭系魔法伤害+10%;施法者对目标的黑龙波伤害+30% 消耗多尔卡1.5 冷却时间20秒
暴风雪
攻击范围中心的冰伤:每秒魔法攻击力的600%~860%(附加冰刃1蓄力伤害) 随距离中心最远减少50%伤害,造成伤害同时向中心击退,减轻其他技能造成的击退效果 持续时间10秒 攻击范围:半径4米+冰刃爆炸范围的30% 消耗多尔卡3 冷却时间60秒

2、[战斗占星术]才能伤害系数变更:

技能
变更前
变更后
空间斩
以魔法攻击力400%攻击(附加魔法攻击力4%~50%伤害)
以魔法攻击力180%攻击(附加魔法攻击力2%~30%伤害)
星之爆破
以魔法攻击力1100%攻击(附加魔法攻击力25%~250%伤害)
以魔法攻击力480%攻击(附加魔法攻击力20%~140%伤害)
星辉领域
魔法攻击力2700%伤害(附加魔法攻击力50%~500%伤害)
魔法攻击力1200%伤害(附加魔法攻击力20%~250%伤害)
疾旋突袭
每次攻击魔法攻击力1300%伤害(附加魔法攻击力20%~240%伤害)
每次攻击魔法攻击力580%伤害(附加魔法攻击力20%~120%伤害)
回旋冲击
以魔法攻击力250%攻击(附加魔法攻击力5%~70%伤害)
以魔法攻击力120%攻击(附加魔法攻击力2%~20%伤害)
致命坠击
以魔法攻击力2000%攻击(附加魔法攻击力150%~450%伤害)
以魔法攻击力900%攻击(附加魔法攻击力70%~210%伤害)
◈ [战斗占星术]才能[星辰交汇]的[追加攻击]效果数值变更:
技能
变更前
变更后
星之爆破
对选定路径上敌人造成魔法攻击力300~400%伤害
对选定路径上敌人造成魔法攻击力150~200%伤害
星辉绽放
范围内造成魔法攻击力300~400%伤害
范围内造成魔法攻击力150~200%伤害
重力场
对落地点半径5米内敌人造成魔法攻击力150~250%伤害
对落地点半径5米内敌人造成魔法攻击力80~125%伤害

3、精灵武器变更:

以1级基准
技能
变更前
变更后
精灵魔杖实体化
魔法攻击力6000%伤害每精灵等级+18%
魔法攻击力3000%伤害每精灵等级+9%
精灵法杖实体化
魔法攻击力6000%伤害每精灵等级+18%
魔法攻击力3000%伤害每精灵等级+9%
精灵镰刀实体化
伤害1700%每精灵等级+5%
伤害850%每精灵等级+3%
下列精灵实体化攻击强化效果的每级增幅数值变更:
效果
变更前
变更后
精灵大镰实体化攻击强化
+500%
+250%
精灵法杖实体化攻击强化
+500%
+250%
精灵魔杖实体化攻击强化
+500%
+250%
[火球]、[冰箭]、[雷箭]技能不再应用经典精灵武器的攻击力。

4、鉴定和回音石效果变更:

鉴定
变更前
变更后
火箭最小伤害
每级+1.5
每级+0.07%
火箭最大伤害
每级+2.5
每级+0.1%
冰箭最小伤害
每级+1.5
每级+0.07%
冰箭最大伤害
每级+2.5
每级+0.1%
雷箭最小伤害
每级+1.5
每级+0.07%
雷箭最大伤害
每级+2.5
每级+0.1%
雷箭魔杖影响力
每级+0.75
每级+0.03%
火球最小伤害
每级+10
每级+1.5%
火球最大伤害
每级+15
每级+3%
冰刃最小伤害
每级+2.5
每级+0.1%
冰刃最大伤害
每级+5
每级+0.3%
雷击最小伤害
每级+2.5
每级+0.15%
雷击最大伤害
每级+5
每级+0.5%
冰雹最小伤害
每级+2
每级+0.25%
冰雹最大伤害
每级+10
每级+0.6%
回音
变更前
变更后
电磁炮最小伤害
每级+5
每级+1%
电磁炮最大伤害
每级+20
每级+2%

5、下列魔法阵效果变更:

效果
变更前
变更后
火箭最大伤害
每级+2
每级+0.1%
冰箭最大伤害
每级+2
每级+0.1%
雷箭最大伤害
每级+3
每级+0.1%
火球最大伤害
每级+15
每级+5%
雷击最大伤害
每级+5
每级+1%
流星火焰伤害
每级+150
每级+10%
冰雹最大伤害
每级+6
每级+0.5%

6、魔法攻击力药水变更

变更为按当前角色魔法攻击力比例增加,原有药水增幅数值对应调整如下:
  • 80增加 → 20%增加
  • 50增加 → 12%增加
  • 40增加 → 10%增加
  • 20增加 → 5%增加

7、[活跃]新增魔法攻击力增加效果:

  • 1级增加20%魔法攻击力
  • 音乐BUFF对魔法攻击力演奏增幅效率与[战争序曲]对物理伤害的增幅相同

8、下列头衔效果变更:

称号
变更前
变更后
梦想成为大法师
最大魔法值+20箭系魔法伤害+5精灵实体化伤害+5
最大魔法值+20箭系魔法最大伤害+1%精灵实体化伤害+5
活跃大师
活跃音乐BUFF效果+10
活跃音乐BUFF效果+8

9、[雷击]技能后摇减少

二、恢复值及魔法攻击力影响系数变更如下(以3段为准):

1、[治疗]技能
  • 固定恢复值 47~51 → 97~106
  • 魔法攻击力影响系数 0.03~0.04 → 0.012~0.015
2、[组队治疗]技能
  • 固定恢复值 145~160 → 205~227
  • 魔法攻击力影响系数 0.04~0.05 → 0.016~0.02

三、[黑魔导士]、[圣歌]部分技能规格变更:

1、[闪电链]变更:

: 当攻击目标与当前锁定目标不同时,重新使用技能会自动切换目标 : 使用中按ESC键可取消技能

2、[魔法封锁]变更:

: 对受魔法封锁效果的目标使用[魔法]或[黑魔导士]技能时可恢复0.5多尔卡

3、[黑魔导士]链接等级奖励魔法攻击力200提升至250

4、以下魔法攻击力奖励效果将不再与魔法攻击力药水效果叠加

:圣歌链接等级奖励
:黑魔链接等级奖励
:魔杖、法杖精灵武器的魔法攻击力效果

5、[净化传播]变更:

:[净化传播]的伤害计算的魔法攻击力系数从5~9修改为2.3~4.1

四、释放效果变更:

1、已有释放变更

释放卷轴
变更前
变更后
朦胧 布里莱赫本
魔杖接头 魔法攻击力+10~25 最大伤害+20~25 最大魔法值+100 魔法消耗减少+5 释放后个人专用 修理费增加200%
魔杖、法杖接头 魔法攻击力+50~65 最大魔法值+100 魔法消耗减少+5 释放后个人专用 修理费增加200%
无限 布里莱赫本
魔杖、法杖接头 魔法攻击力+30~45 魔法消耗减少+2~6 最大魔法值+50 智力+20 释放后个人专用 修理费增加200%
魔杖、法杖接头 魔法攻击力+50~65 魔法消耗减少+2~6 最大魔法值+50 智力+20 释放后个人专用 修理费增加200%
无尽 布里莱赫本
镰刀 魔法攻击力+25~40 最大魔法值+100~200 释放后个人专用 修理费增加200%
镰刀 魔法攻击力+45~60 最大魔法值+100~200 释放后个人专用 修理费增加200%
盼望
可释放头部 魔法攻击力+10~13 最大魔法值+50 [平衡-5] [幸运-15] [装备专用] [修理费100%]
可释放头部 魔法攻击力+22~25 最大魔法值+50 [平衡-5] [幸运-15] [装备专用] [修理费100%]
被覆盖的
可释放布甲 最大伤害+15 魔法攻击力+15~20 四系炼金伤害+15~20 保护+1 魔法保护+2 [装备专用] [修理费200%]
可释放布甲 最大伤害+15 魔法攻击力+50~55 四系炼金伤害+15~20 保护+1 魔法保护+2 [装备专用] [修理费200%]
观望
可释放手/脚 魔法攻击力+10~13 [装备专用] [修理费100%]
可释放手/脚 魔法攻击力+23~26 [装备专用] [修理费100%]
极地骷髅战士
可释放头部 魔法攻击力+12~15 智力+25 [暴击-10] [装备专用] [修理费100%]
可释放头部 魔法攻击力+25~28 智力+25 [暴击-10] [装备专用] [修理费100%]
痕迹
可释放布甲 魔法攻击力+15~20 四系炼金伤害+10~15 防御+10 魔法防御+20 幸运+25 [装备专用] [修理费200%]
可释放布甲 魔法攻击力+50~55 四系炼金伤害+10~15 防御+10 魔法防御+20 幸运+25 [装备专用] [修理费200%]
斯内塔
可释放手/脚 魔法攻击力+8~10 暴击+15 魔法保护+5 [装备专用] [修理费100%]
可释放手/脚 魔法攻击力+22~24 暴击+15 魔法保护+5 [装备专用] [修理费100%]
:以上释放改版后将自行修改数值(除浮动外的部分会自动增加上去)
:NPC夏伊处新增释放抽取功能,2025年5月8日~2025年6月19日期间对已经释放有最大伤害释放卷的冲突套装可以进行100%释放卷抽取,每个物品仅能进行一次接头、一次接尾的抽取

2、新增魔法攻击力释放:

  • 可以从以下副本获得
    • 梦幻拉比
    • 专家地下城
    • 塔赫杜因副本
    • 科隆巴斯(难度0~100)
释放名
类型
效果
暗淡
接头
可释放法杖/魔杖 流星1级以上时魔法攻击力+25~30 最大魔法值+100 智力+10 [装备专用]
执念
接头
可释放头部 雷击2级以上时魔法攻击力+14~17 魔法值消耗减少+4 [装备专用]
意识
接头
可释放布甲 冰雹1级以上时魔法攻击力+18~25 魔法值+50 保护+1 魔法保护+1 [装备专用]
崩溃
接头
可释放手/脚 电磁炮2级以上时魔法攻击力+8~17 冰刃2级以上时魔法值消耗减少+4 [装备专用]
侵蚀
接尾
可释放头部 箭组合魔法2级以上时魔法攻击力+18 最大魔法值+50 [装备专用]
谐振
接尾
可释放布甲 火球1级以上时魔法攻击力+15~20 智力+50 [装备专用]
水波
接尾
可释放手/脚 自然魔法盾3级以上时魔法攻击力+8~15 魔法值消耗减少+4 智力+20 [装备专用]

五、[远程]才能技能的瞄准率相关规格变更:

变更为与角色和锁定目标之间的距离无关,保持相同的瞄准速度。 : 但武器的基本射程及[有效射程]效果等仍会影响瞄准速度。

六、 [流星弓]部分技能规格变更:

1、[火爆]规格变更:

: 技能伤害从1级基准400%变更为600%。

2、[水穿]规格变更:

: 最大蓄力时的技能伤害从1级基准1800%变更为2200%。 : 蓄力状态下会自动朝锁定目标方向追踪、转向 : 蓄力中可通过按ESC键取消技能。 : 减少技能使用后后退的距离。

3、[线力冲击]规格变更:

: 冷却时间从20秒减少到10秒。 : 攻击宽度从3米扩大到4米。

4、[尘土]规格变更:

: 技能伤害从1级基准700%变更为1000%。

5、[三连射]规格变更:

: 基础攻击伤害从1级基准1000%变更为1500%。 : 终结攻击伤害从1级基准2500%变更为3000%。 : 改进为在技能使用时会多次检查攻击命中判定(即使用中处于不断移动的怪物更容易命中)。

6、[炼金协同]效果中的[腐蚀]效果规格变更:

: 从降低目标攻击力效果变更为降低最终伤害效果。 : 处于[腐蚀]状态时,最终伤害减少5%。

7、删除链接开放9阶段[根据攻击目标距离的额外伤害15%]中的距离条件。