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一、魔法攻击力相关技能公式变更:
1、魔法才能伤害系数变更
- 不再计算角色的物理加成部分
- 删除固定伤害值,改为魔法攻击力*最小/最大系数计算伤害
- 技能最高等级的最小/最大伤害系数如下:
技能 | 最小系数 | 最大系数 |
火箭 | 21% | 30% |
冰箭 | 19% | 23% |
雷箭 | 20% | 40% |
火球 | 700% | 1010% |
冰刃 | 45% | 130% |
雷击 | 60% | 200% |
流星 | 3700% | 8500% |
冰雹 | 80% | 160% |
电磁炮 | 380% | 650% |
雷霆一击 | 100% | 255% |
黑龙波 | 4000% | 5000% |
闪电链 | 350% | 555% |
暴风雪 | 600% | 860% |
◈ 下列使用魔法攻击力的技能等级效果说明变更如下(以最高等级为准):
技能 | 效果说明 |
火箭 | 火焰伤害:魔法攻击力的21%~30%
(使用对应属性魔杖时额外+0.2%)
随蓄力次数增加伤害(最大蓄力时额外1.25倍) |
冰箭 | 冰霜伤害:魔法攻击力的19%~23%
(使用对应属性魔杖时额外+0.2%)
可攻击次数等于蓄力次数
攻击成功时恢复魔法值
降低目标40%移动速度 |
雷箭 | 闪电伤害:魔法攻击力的20%~40%
(使用对应属性魔杖时额外+0.2%)
可同时攻击等于蓄力次数的敌人
最大蓄数时伤害增加28% |
火球 | 火伤:最大蓄数时魔法攻击力的700%~1010% |
冰刃 | 冰伤:魔法攻击力的45%~130% |
雷击 | 雷伤:魔法攻击力的60%~200%
最终落雷伤害1.5倍(最大蓄力时2倍) |
爆裂术 | 第一段伤害:根据蓄力时间最高基础物理伤害的200%爆炸伤害:根据蓄力时间和目标倒地值最高达魔法攻击力的1400%
(爆裂倒地伤害加成:最终伤害的240%) |
流星 | 火伤:魔法攻击力的3700%~8500%
附加物理伤害5200~7800
10秒内附加6000火焰伤害 |
冰雹 | 冰伤:魔法攻击力的80%~160%
可蓄力至5阶段
减少蓄力时间 |
电磁炮 | 雷伤:魔法攻击力的380%~650%
根据充能时间最高3.3倍伤害
冷却时间15秒 |
雷霆一击 | 半径8米范围
雷伤:魔法攻击力的100%~255%
减少冷却时间 |
黑龙波 | 攻击最远18米内目标
火伤:魔法攻击力的4000%~5000%附加火球5蓄伤害
对路径上其他敌人造成50%伤害(攻击宽度4米)
消耗多尔卡1
冷却时间10秒 |
闪电链 | 闪电伤害:每0.7秒魔法攻击力的350%~555%附加雷箭5蓄伤害
最大持续时间12秒
最大距离30米
技能使用中附加效果:施法者对目标的箭系魔法伤害+10%;施法者对目标的黑龙波伤害+30%
消耗多尔卡1.5
冷却时间20秒 |
暴风雪 | 攻击范围中心的冰伤:每秒魔法攻击力的600%~860%(附加冰刃1蓄力伤害)
随距离中心最远减少50%伤害,造成伤害同时向中心击退,减轻其他技能造成的击退效果
持续时间10秒
攻击范围:半径4米+冰刃爆炸范围的30%
消耗多尔卡3
冷却时间60秒 |
2、[战斗占星术]才能伤害系数变更:
技能 | 变更前 | 变更后 |
空间斩 | 以魔法攻击力400%攻击(附加魔法攻击力4%~50%伤害) | 以魔法攻击力180%攻击(附加魔法攻击力2%~30%伤害) |
星之爆破 | 以魔法攻击力1100%攻击(附加魔法攻击力25%~250%伤害) | 以魔法攻击力480%攻击(附加魔法攻击力20%~140%伤害) |
星辉领域 | 魔法攻击力2700%伤害(附加魔法攻击力50%~500%伤害) | 魔法攻击力1200%伤害(附加魔法攻击力20%~250%伤害) |
疾旋突袭 | 每次攻击魔法攻击力1300%伤害(附加魔法攻击力20%~240%伤害) | 每次攻击魔法攻击力580%伤害(附加魔法攻击力20%~120%伤害) |
回旋冲击 | 以魔法攻击力250%攻击(附加魔法攻击力5%~70%伤害) | 以魔法攻击力120%攻击(附加魔法攻击力2%~20%伤害) |
致命坠击 | 以魔法攻击力2000%攻击(附加魔法攻击力150%~450%伤害) | 以魔法攻击力900%攻击(附加魔法攻击力70%~210%伤害) |
◈ [战斗占星术]才能[星辰交汇]的[追加攻击]效果数值变更:
技能 | 变更前 | 变更后 |
星之爆破 | 对选定路径上敌人造成魔法攻击力300~400%伤害 | 对选定路径上敌人造成魔法攻击力150~200%伤害 |
星辉绽放 | 范围内造成魔法攻击力300~400%伤害 | 范围内造成魔法攻击力150~200%伤害 |
重力场 | 对落地点半径5米内敌人造成魔法攻击力150~250%伤害 | 对落地点半径5米内敌人造成魔法攻击力80~125%伤害 |
3、精灵武器变更:
以1级基准
技能 | 变更前 | 变更后 |
精灵魔杖实体化 | 魔法攻击力6000%伤害每精灵等级+18% | 魔法攻击力3000%伤害每精灵等级+9% |
精灵法杖实体化 | 魔法攻击力6000%伤害每精灵等级+18% | 魔法攻击力3000%伤害每精灵等级+9% |
精灵镰刀实体化 | 伤害1700%每精灵等级+5% | 伤害850%每精灵等级+3% |
下列精灵实体化攻击强化效果的每级增幅数值变更:
效果 | 变更前 | 变更后 |
精灵大镰实体化攻击强化 | +500% | +250% |
精灵法杖实体化攻击强化 | +500% | +250% |
精灵魔杖实体化攻击强化 | +500% | +250% |
[火球]、[冰箭]、[雷箭]技能不再应用经典精灵武器的攻击力。
4、鉴定和回音石效果变更:
鉴定 | 变更前 | 变更后 |
火箭最小伤害 | 每级+1.5 | 每级+0.07% |
火箭最大伤害 | 每级+2.5 | 每级+0.1% |
冰箭最小伤害 | 每级+1.5 | 每级+0.07% |
冰箭最大伤害 | 每级+2.5 | 每级+0.1% |
雷箭最小伤害 | 每级+1.5 | 每级+0.07% |
雷箭最大伤害 | 每级+2.5 | 每级+0.1% |
雷箭魔杖影响力 | 每级+0.75 | 每级+0.03% |
火球最小伤害 | 每级+10 | 每级+1.5% |
火球最大伤害 | 每级+15 | 每级+3% |
冰刃最小伤害 | 每级+2.5 | 每级+0.1% |
冰刃最大伤害 | 每级+5 | 每级+0.3% |
雷击最小伤害 | 每级+2.5 | 每级+0.15% |
雷击最大伤害 | 每级+5 | 每级+0.5% |
冰雹最小伤害 | 每级+2 | 每级+0.25% |
冰雹最大伤害 | 每级+10 | 每级+0.6% |
回音 | 变更前 | 变更后 | ㅤ |
电磁炮最小伤害 | 每级+5 | 每级+1% | ㅤ |
电磁炮最大伤害 | 每级+20 | 每级+2% | ㅤ |
5、下列魔法阵效果变更:
效果 | 变更前 | 变更后 |
火箭最大伤害 | 每级+2 | 每级+0.1% |
冰箭最大伤害 | 每级+2 | 每级+0.1% |
雷箭最大伤害 | 每级+3 | 每级+0.1% |
火球最大伤害 | 每级+15 | 每级+5% |
雷击最大伤害 | 每级+5 | 每级+1% |
流星火焰伤害 | 每级+150 | 每级+10% |
冰雹最大伤害 | 每级+6 | 每级+0.5% |
6、魔法攻击力药水变更
变更为按当前角色魔法攻击力比例增加,原有药水增幅数值对应调整如下:
- 80增加 → 20%增加
- 50增加 → 12%增加
- 40增加 → 10%增加
- 20增加 → 5%增加
7、[活跃]新增魔法攻击力增加效果:
- 1级增加20%魔法攻击力
- 音乐BUFF对魔法攻击力演奏增幅效率与[战争序曲]对物理伤害的增幅相同
8、下列头衔效果变更:
称号 | 变更前 | 变更后 |
梦想成为大法师 | 最大魔法值+20箭系魔法伤害+5精灵实体化伤害+5 | 最大魔法值+20箭系魔法最大伤害+1%精灵实体化伤害+5 |
活跃大师 | 活跃音乐BUFF效果+10 | 活跃音乐BUFF效果+8 |
9、[雷击]技能后摇减少
二、恢复值及魔法攻击力影响系数变更如下(以3段为准):
1、[治疗]技能
- 固定恢复值 47~51 → 97~106
- 魔法攻击力影响系数 0.03~0.04 → 0.012~0.015
2、[组队治疗]技能
- 固定恢复值 145~160 → 205~227
- 魔法攻击力影响系数 0.04~0.05 → 0.016~0.02
三、[黑魔导士]、[圣歌]部分技能规格变更:
1、[闪电链]变更:
: 当攻击目标与当前锁定目标不同时,重新使用技能会自动切换目标
: 使用中按ESC键可取消技能
2、[魔法封锁]变更:
: 对受魔法封锁效果的目标使用[魔法]或[黑魔导士]技能时可恢复0.5多尔卡
3、[黑魔导士]链接等级奖励魔法攻击力200提升至250
4、以下魔法攻击力奖励效果将不再与魔法攻击力药水效果叠加
:圣歌链接等级奖励
:黑魔链接等级奖励
:魔杖、法杖精灵武器的魔法攻击力效果
5、[净化传播]变更:
:[净化传播]的伤害计算的魔法攻击力系数从5~9修改为2.3~4.1
四、释放效果变更:
1、已有释放变更
释放卷轴 | 变更前 | 变更后 |
朦胧
布里莱赫本 | 魔杖接头
魔法攻击力+10~25
最大伤害+20~25
最大魔法值+100
魔法消耗减少+5
释放后个人专用
修理费增加200% | 魔杖、法杖接头
魔法攻击力+50~65
最大魔法值+100
魔法消耗减少+5
释放后个人专用
修理费增加200% |
无限
布里莱赫本 | 魔杖、法杖接头
魔法攻击力+30~45
魔法消耗减少+2~6
最大魔法值+50
智力+20
释放后个人专用
修理费增加200% | 魔杖、法杖接头
魔法攻击力+50~65
魔法消耗减少+2~6
最大魔法值+50
智力+20
释放后个人专用
修理费增加200% |
无尽
布里莱赫本 | 镰刀
魔法攻击力+25~40
最大魔法值+100~200
释放后个人专用
修理费增加200% | 镰刀
魔法攻击力+45~60
最大魔法值+100~200
释放后个人专用
修理费增加200% |
盼望 | 可释放头部
魔法攻击力+10~13
最大魔法值+50
[平衡-5]
[幸运-15]
[装备专用]
[修理费100%] | 可释放头部
魔法攻击力+22~25
最大魔法值+50
[平衡-5]
[幸运-15]
[装备专用]
[修理费100%] |
被覆盖的 | 可释放布甲
最大伤害+15
魔法攻击力+15~20
四系炼金伤害+15~20
保护+1
魔法保护+2
[装备专用]
[修理费200%] | 可释放布甲
最大伤害+15
魔法攻击力+50~55
四系炼金伤害+15~20
保护+1
魔法保护+2
[装备专用]
[修理费200%] |
观望 | 可释放手/脚
魔法攻击力+10~13
[装备专用]
[修理费100%] | 可释放手/脚
魔法攻击力+23~26
[装备专用]
[修理费100%] |
极地骷髅战士 | 可释放头部
魔法攻击力+12~15
智力+25
[暴击-10]
[装备专用]
[修理费100%] | 可释放头部
魔法攻击力+25~28
智力+25
[暴击-10]
[装备专用]
[修理费100%] |
痕迹 | 可释放布甲
魔法攻击力+15~20
四系炼金伤害+10~15
防御+10
魔法防御+20
幸运+25
[装备专用]
[修理费200%] | 可释放布甲
魔法攻击力+50~55
四系炼金伤害+10~15
防御+10
魔法防御+20
幸运+25
[装备专用]
[修理费200%] |
斯内塔 | 可释放手/脚
魔法攻击力+8~10
暴击+15
魔法保护+5
[装备专用]
[修理费100%] | 可释放手/脚
魔法攻击力+22~24
暴击+15
魔法保护+5
[装备专用]
[修理费100%] |
:以上释放改版后将自行修改数值(除浮动外的部分会自动增加上去)
:NPC夏伊处新增释放抽取功能,2025年5月8日~2025年6月19日期间对已经释放有最大伤害释放卷的冲突套装可以进行100%释放卷抽取,每个物品仅能进行一次接头、一次接尾的抽取
2、新增魔法攻击力释放:
- 可以从以下副本获得
- 梦幻拉比
- 专家地下城
- 塔赫杜因副本
- 科隆巴斯(难度0~100)
释放名 | 类型 | 效果 |
暗淡 | 接头 | 可释放法杖/魔杖
流星1级以上时魔法攻击力+25~30
最大魔法值+100
智力+10
[装备专用] |
执念 | 接头 | 可释放头部
雷击2级以上时魔法攻击力+14~17
魔法值消耗减少+4
[装备专用] |
意识 | 接头 | 可释放布甲
冰雹1级以上时魔法攻击力+18~25
魔法值+50
保护+1
魔法保护+1
[装备专用] |
崩溃 | 接头 | 可释放手/脚
电磁炮2级以上时魔法攻击力+8~17
冰刃2级以上时魔法值消耗减少+4
[装备专用] |
侵蚀 | 接尾 | 可释放头部
箭组合魔法2级以上时魔法攻击力+18
最大魔法值+50
[装备专用] |
谐振 | 接尾 | 可释放布甲
火球1级以上时魔法攻击力+15~20
智力+50
[装备专用] |
水波 | 接尾 | 可释放手/脚
自然魔法盾3级以上时魔法攻击力+8~15
魔法值消耗减少+4
智力+20
[装备专用] |
五、[远程]才能技能的瞄准率相关规格变更:
变更为与角色和锁定目标之间的距离无关,保持相同的瞄准速度。
: 但武器的基本射程及[有效射程]效果等仍会影响瞄准速度。
六、 [流星弓]部分技能规格变更:
1、[火爆]规格变更:
: 技能伤害从1级基准400%变更为600%。
2、[水穿]规格变更:
: 最大蓄力时的技能伤害从1级基准1800%变更为2200%。
: 蓄力状态下会自动朝锁定目标方向追踪、转向
: 蓄力中可通过按ESC键取消技能。
: 减少技能使用后后退的距离。
3、[线力冲击]规格变更:
: 冷却时间从20秒减少到10秒。
: 攻击宽度从3米扩大到4米。
4、[尘土]规格变更:
: 技能伤害从1级基准700%变更为1000%。
5、[三连射]规格变更:
: 基础攻击伤害从1级基准1000%变更为1500%。
: 终结攻击伤害从1级基准2500%变更为3000%。
: 改进为在技能使用时会多次检查攻击命中判定(即使用中处于不断移动的怪物更容易命中)。
6、[炼金协同]效果中的[腐蚀]效果规格变更:
: 从降低目标攻击力效果变更为降低最终伤害效果。
: 处于[腐蚀]状态时,最终伤害减少5%。