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Feb 12, 2026
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newlife-4
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2026-2-12 塔汀农场、副本金币、四王奖励
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NEW LIFE
布里列赫
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情报
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一、塔汀农场改善

1、新增每周任务

  • 当达成【生活目标】2/5/7个以上时,可在【任务】-【重复】标签下接到以下3种任务
    • 【每周】塔汀农场-新手农夫的每周目标
    • 【每周】塔汀农场-熟练农夫的每周目标
    • 【每周】塔汀农场-专家农夫的每周目标
    • 每个任务每周只能完成1次,完成次数将于每周四上午7点重置

2、生产设施基础生产时间缩短

农作物名称
调整前
调整后
红梨
40 分 30 秒
21 分 30 秒
橡胶
48 分
24 分
魔法蜘蛛丝
25 分 30 秒
16 分 30 秒
石英
36 分
18 分
💡
开发者评论 红梨树、橡胶树、蜘蛛古木、石英矿脉都是最大可使用数量仅为 1~2 个的生产设施最初的设计目的是通过限制生产设施数量并延长生产时间,以提高相关农作物的价值然而,仅依靠上述生产设施来消耗完一天的肥沃度需要过长的时间,我们判断这会给米莱西安们带来负面的游戏体验 因此,我们调整了基础生产时间,使每日肥沃度的消耗时间相比之前缩短至约一半水平

3、农作物品质取消概率性,仅根据分数累积决定

  • 农作物的品质将通过农作物的【照顾分数】来决定,每次成功执行【照顾动作】都会累积【照顾分数】
    • 未受到【肥沃度】效果影响时,成功照顾动作:+5分
    • 受到【肥沃度】效果影响时,成功照顾动作:+9分
    • 与农作物相性良好的【天气】、成功防御【季节事件】时,也可获得额外的【照顾分数】
    • 【照顾分数】未提供直接查看功能
  • 在收获农作物时,将根据当下的【照顾分数】来确定农作物品质
    • 【照顾分数】0~39分 → 【普通】品质
    • 【照顾分数】40~69分 → 【高级】品质
    • 【照顾分数】70~100分 → 【最高级】品质
  • 改进文本说明,使【农作物状态】窗口中显示的预计品质与实际收获时的品质保持一致
💡
开发者评论 我们原本希望玩家能以较少的努力获得高品质农作物,但由于结果无法由玩家选择,反而导致游戏体验缺乏一致性 旧版:随着照顾动作累积照顾分数,分数越接近100,出现最高级品质的概率越高但即使照顾分数较低,也依然存在获得最高级品质的可能性然而,这种结构使得【高级】品质无法稳定获得,反过来,即使投入大量努力,也可能因概率因素获得低品质,从而带来不愉快的体验
新版:我们全面修改了品质决定公式,使其根据照顾分数区间确定性地获得期望品质通过【农作物状态】窗口中的 [?] 按钮,或与布拉特对话选择【农场管理方法】-【照顾分数与农作物品质】,即可大致推测需要多少次照顾动作才能获得目标品质,相关指引已追加

4、其他优化

  • 当农作物与其相性良好的【天气】出现时,所获得的【照顾分数】较之前小幅提升
  • 所有【照顾动作】的施放时间由4秒改善为2秒
  • 在进行【协会交付】时,可选择想要的农作物品质进行配送
  • 提交更高品质的农作物时,将额外获得一定数量奖励
    • 按交付订单要求提交【普通】品质农作物:每项+0
    • 按交付订单要求提交【高级】品质农作物:每项+30
    • 按交付订单要求提交【最高级】品质农作物:每项+70
💡
开发者评论 旧版:协会交付中,普通品质用于制作魔法之锅产物,而高级、最高级品质则需要直接用于协会交付,导致交付难度相对较高
新版:为改善由此产生的不同品质价值不明确的问题,现在在协会交付时可以直接选择想要的农作物品质进行提交,高品质农作物将获得更多预付款奖励,我们希望让为获得优质农作物所付出的努力能得到更有成就感的回报
  • 每达成 1 个【生活目标】,角色在【塔汀农场】内的移动速度将额外增加 1%
    • 当前通过【生活目标】可获得的移动速度增加效果上限为 44%
  • 在【生活指南】-【HOME】中,强化了【塔汀农场】相关信息的显示
    • 当前【农场扩展目标】达成数量
    • 当前【生活目标】达成数量
    • 当前适用的【塔汀农场】内角色移动速度增加数值
    • 根据【生活目标】达成数量可获得的各项福利信息
  • 在【塔汀农场】中可使用【美容室】功能
  • 改善【生活指南】-【农场】-【协会交付】标签页的便利性
    • 若订单可立即配送,将新增黄色光效形式的视觉提示
    • 对于农作物,在库存充足、可立即配送的情况下,将优先显示可配送品质的农作物
  • 改善【种子/营养剂列表】窗口
    • 当前未持有的种子/营养剂将在列表中以灰阶显示
    • 打开窗口时,将优先选中当前持有的种子/营养剂
    • 根据列表中显示的种子/营养剂种类数量,自动调整窗口的纵向长度
  • 改善【塔汀农场】内部分弹窗的位置
    • 收获/获得道具时的弹窗位置由画面中央调整至左侧
    • 【限时炸弹测验(防脚本)】弹窗由画面右侧调整至画面中央
  • 降低【塔汀农场】中【限时炸弹测验】弹窗的出现频率
  • 改善【塔汀农场】的【仓库】,可存放以下道具:
    • 【塔汀农场仓库升级用砖块】
    • 【塔汀农场仓库升级用铁板】
    • 【塔汀农场仓库升级用涂料】
    • 【塔汀农场仓库升级用玻璃】
    • 在【塔汀农场】外获得上述道具时,将优先存入【背包】,在农场内部获得时,将优先存入【仓库】
  • 调整【塔汀农场】仓库内道具的排序规则
    • 调整前:普通品质农作物>高级品质农作物>最高级品质农作物>魔法之锅制作物
    • 调整后:
      • 先按材料种类排序:黑莓>秋葵>茉莉>红梨>橡胶>魔法蜘蛛丝>石英
      • 种类内再按品质排序:普通>高级>最高级品质
      • 魔法之锅制作物
      • 仓库升级用材料

二、副本奖励优化

1、布里列赫

  • 四王新增可用于【穆里亚斯的遗物】的释放
    • 释放
      效果
      【接尾】管理员
      可释放于穆里亚斯的遗物 仅在已激活的阿尔卡纳专属选项时生效 阿尔卡纳技能加成伤害 +1% 最大伤害 +16 魔法防御 +2 释放道具耐久度消耗 -30%
      【接尾】后悔
      可释放于穆里亚斯的遗物 仅在已激活的阿尔卡纳专属选项时生效 阿尔卡纳技能加成伤害 +1% 最大伤害 +16 最大生命值 +20 释放道具耐久度消耗 -30%
      【接尾】碎片
      可释放于穆里亚斯的遗物 仅在已激活的阿尔卡纳专属选项时生效 阿尔卡纳技能加成伤害 +1% 魔法攻击力 +15 最大魔力值 +20 释放道具耐久度消耗 -30%
      【接尾】自我
      可释放于穆里亚斯的遗物 仅在已激活的阿尔卡纳专属选项时生效 阿尔卡纳技能加成伤害 +1% 所有属性炼金术伤害 +16 最大耐力值 +20 释放道具耐久度消耗 -30%
      【接尾】礼物
      可释放于穆里亚斯的遗物 仅在已激活的阿尔卡纳专属选项时生效 战争序曲、活跃 伤害 +0.3% 治疗效果 +5% 最大魔力值 +20 释放道具耐久度消耗 -30%
  • 四王新增道具【布里列赫的残痕石】
    • 可通过【手工制作】技能用于制作布里列赫的硬币(图腾)
    • 道具
      效果
      物理图腾
      最大伤害(1~20) 暴击伤害(1~10%) 阿尔卡纳技能加成伤害(0.15~3%)
      魔法图腾
      魔法攻击力(1~20) 暴击伤害(1~10%) 阿尔卡纳技能加成伤害(0.15~3%)
      炼金图腾
      所有属性炼金术伤害(1~20) 暴击伤害(1~10%) 阿尔卡纳技能加成伤害(0.15~3%)
      辅助图腾
      战争序曲、活跃 攻击力(0.1~1%) 音乐 Buff 持续时间(1~20) 治疗效果(1~20%)
    • 图腾各效果数值在制作时将按范围内等概率随机决定
    • 布里列赫的硬币只能启用一种,可与其他图腾效果叠加
  • 【布里列赫-信仰的裂隙】难度通关时,所有队员获得支票(150 万金币)
  • 【布里列赫】普通难度中,【雷嫩的米伊尔】战斗通关时,所有队员获得支票(130 万金币)
  • 修复在【释放】技能 UI 打开状态下【穆里亚斯的遗物】无法通过 Alt + 鼠标左键注册的问题

2、雪本猫本调整

  • 猫雪每周通关奖励次数将不再区分难度,而是统一共享
  • 提升猫本、雪本简单难度的支票奖励金额
    • 地下城
      调整前
      调整后
      猫本简单
      16~20 万金币
      30~32 万金币
      雪本简单
      16~20 万金币
      60~64 万金币
  • 在猫雪简单难度通关奖励中追加以下道具与释放
    • 猫本简单
      雪本简单
      死神材料 各类原困难会出的释放卷 包括流星体、苍白等
      雪本装备材料 除雪本专属卷外的各类释放卷 包括流星体、苍白等

三、其他优化

1、新增【物品词典】

  • 可通过主 HUD 的【信息】菜单 →【物品词典】按钮打开
  • 可查询道具在右键菜单中追加【物品词典】按钮
  • 本次更新为 Beta 版本,部分信息可能在后续更新中调整
💡
开发者评论
我们通过内部测试与公开测试持续提升道具词典信息的准确性,但在主要信息以外的细节完善上,比预期花费了更长时间。 因此决定先向米莱西安们提供当前版本,并持续进行改进若在使用过程中发现不便或错误内容,请通过客服中心反馈,我们将尽快修正

2、NEW LIFE特殊生活点数取消最大使用量限制

3、删除【宝石】道具属性中的“尺寸”选项

  • 用作【合成】材料的宝石价值计算方式变更:原有尺寸加成取消,所有宝石价值统一调整为接近原5cm宝石
  • 可作为精灵喂养的宝石,其精灵经验值统一提升至原最大尺寸标准
  • 武器改造不再要求宝石最小尺寸
  • 拍卖行【消耗品-宝石】分类中移除尺寸搜索功能
  • 可收集宝石的书籍不再要求最小尺寸
  • 【宝石】道具最大可叠加至 100 个

4、调整NPC赠送宝石时的奖励概率

5、炼金术结晶改善

  • 最大叠加数量:1,000 → 10,000
  • 盾铳可存储数量:5,000 → 50,000
  • 结晶管理等待时间:60 秒 → 3 秒

6、使用【合成】技能时,新增材料槽位提示:

  • UI中新增材料使用说明文字
  • 当材料槽中放入2个以上道具尝试合成时,警告窗口可选择【不再显示】

7、闪光珠子地下城服装箱改为选择箱

  • 深渊龙外观箱 → 深渊龙外观选择箱
  • 死亡引导者外观箱 → 死亡引导者外观选择箱
  • 链刃艾阿伦外观箱 → 链刃艾阿伦外观选择箱
  • 守望者外观箱 → 守望者外观选择箱
💡
韩服只有这几种箱子,外服才有日月箱、吟游诗人箱

9、阿尔卡纳火之结转换费用下调

类型
调整前
调整后
火之结
10,000 金币
5,000 金币
冰冻火之结
150,000 金币
75,000 金币

10、新增死神人偶模型

  • 同时加入地下城战利品装备
  • 猫本奖励NPC【吉拉克】商店中新增:凝聚的力量碎片:人偶模型

11、调整以下操控柄武器的基础穿刺等级:

  • 死神杆:普通穿刺 0 → 1 / 人偶穿刺 1 → 0
  • 释魂者杆:穿刺 2 → 4 / 人偶穿刺 2 → 0

12、贸易商人 NPC 的杜卡特商店【口袋】新增5种坚固、牢固药草袋

13、【药水制造】升段考试中提供的调制工具耐久度提高,监考官不再出售调制工具

14、在【雪本】、【布里列赫】区域新增银行功能NPC